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最终幻想7重制版试玩,行云流水的爽快战斗,全新技术打造的新感动

2020-3-9 17:27| 发布者: admin| 查看: 791| 评论: 0|来自: 巴哈姆特

摘要: 若要说今年PS4上最让人期待的作品,最终幻想7 重制版肯定是热门选择。

游戏名称:Final Fantasy VII 重制版

游戏平台:PS4(限时独占)

游戏类型:动作RPG

发售时间:2020/04/10


若要说今年PS4上最让人期待的作品,最终幻想7 重制版肯定是热门选择。笔者本身并没有玩过原作,但每当讨论到RPG时,FF7总是会被许多资深玩家拿出来津津乐道的讨论。因此笔者相当好奇游戏的表现。


但当时的游戏并没有中文化,且游戏画面过时,让笔者一直没有起心动念去玩。


但在2015年E3展上,Square Enix宣布推出重制板,就让笔者相当的期待游戏表现啊。而就在本周终于释出了试玩板,笔者立刻下载来玩囉!究竟表现如何?看今天的试玩就知道了。


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重制板最大的吸引力在于,可以让旧雨新知的玩家以现代的技术来体验当年的经典,尤其对老玩家来说吸引力更是惊人。看着小时候的经典,用最新技术打造全新的画面,这种感动是新玩家难以体验的。


笔者属于新玩家那一群(毕竟没玩过原板),就单纯以画面的表现来说的话,笔者是认为合格,但没有太惊人。笔者是用PS4 Pro下去跑,30FPS很稳定没话说,但画面上就是属于这个世代的水平,没有太精艷,也不至于糟糕,就刚好。



而在系统上的表现,游戏采用了与原作相同的ATB战斗系统。不同于传统的回合制,玩家在战斗时是可以随时下达指令,并在下达指令的同时加入了时间缓速的效果,让战斗的部分更实时、流畅。


此外这次在系统上下了非常大的苦心,动作性行云流水般的流畅不说,同时加入了一些不同的指令效果,例如按下△按钮,可以切换不同的战斗模式、按下◯按钮对克劳德下达使用魔法、技能等不同的指令。


此外让笔者惊讶的是,这次还加入了动作游戏/格斗游戏才有的格档,玩家适当时机的防御可以反弹敌人攻击,同时反击;这次的战斗系统虽然简单,但透过不同的指令所组合,居然可以让整体的动作逼近普通的动作游戏的水平,完全不像RPG,而是在玩动作游戏了。



↑克劳德必杀技凶斩也完美呈现


在这次的试玩板中,其实玩起来并不简单,游戏中的战斗难度有一定的门槛,BOSS也不是可以轻松应付的对象,若没有一定的游戏底子,会建议以简单来入门喔。


当然囉,游戏最大的吸引人之处还有在于完善的中文化,笔者对于原作一直迟迟没有入手的原因之一,没有中文化就是了。RPG最大的精随就是剧情,看不懂剧情,还玩什么呢?


另外就笔者的了解,FF 7还有象是招唤兽、魔石等系统,光从试玩的一小段还没有这些细节。但从现有的流程来看,游戏无论是画面还是系统都已趋近完善,让人非常期待4月10号游戏上市。


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