找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz

《集合啦!动物森友会》热潮从何而来?实现「理想」的创意玩法大搜集

2020-5-11 10:46| 发布者: admin| 查看: 1646| 评论: 4|来自: 巴哈姆特

摘要: 「因为什么都没有,所以什么都做得到」一样,在游戏里努力耕耘就一定会得到回报的「梦想生活」,或许就是《集合啦!动物森友会》之所以吸引玩家的原因吧。 ...
任天堂旗下 Nintendo Switch 游戏《集合啦!动物森友会》于 2020 年 3 月 20 日上市,随后在世界各地大流行,陆续有玩家利用游戏举办婚礼、庆生会,或是通过「我的设计」来实现各种创作,各大社群网站上处处可见各种分享炫耀文。

《集合啦!动物森友会》火红的程度,不仅是在游戏玩家圈蔓延,甚至也延烧到了「平常不怎么玩游戏的群体」,同事、同学、亲戚、邻居好像突然间人手一台 Switch,甚至连艺人、政客也都发文表示自己在玩,简直就象是《Pokemon GO》、《健身环大冒险》热潮再现。不同的是,大家会因为要买衣服、买家具或是要卖大头菜等理由,更加积极地想跟你当朋友。游戏刚发售时,笔者一天约有 30 几个朋友挂在在线玩《集合啦!动物森友会》,一点都不夸张。

 

知名插画家「卡娜赫拉」、好莱坞演员「伊利亚伍德」都是《集合啦!动物森友会》玩家

「系列首次中文化」本地化拉近距离

虽然《动物森友会(旧译:动物之森)》在日本一直都称得上是任天堂的「杀手级」IP(特别是针对女性),不过直到这次的《集合啦!动物森友会》才真正在大陆打开知名度,「中文化」可说是功不可没。过去许多大陆玩家对于《动物之森》仅有「一堆动物」、「不知道在玩什么」、「有在大乱斗登场」这样的印象,毕竟《动物之森》是一款「交流游戏」,如果不能跨越语言隔阂,实在很难感受到其魅力。

手机版《动物之森 口袋露营广场》是任天堂近期想要拓展用户群而祭出的免费下载课金制游戏,不过没有在大陆上架,也不支持中文

 

其实中国的神游「iQue DS」有出过简体中文版的《动物森林》,不过当时的翻译并未沿用,
连香港任天堂也都直接称《集合啦!动物森友会》是「系列首次中文化」⋯⋯。

《动物森友会》到底有什么样的魅力,从细心撰写的台词可见一斑。动物居民们根据个性而有不同的台词,虽然并非不会重复,但是充足的份量、配合时段季节的变化以及随机性都能让玩家觉得新鲜及感动。再搭配上以所选语言为基础的电子语音(选中文的话就会听起来很像中文),亲切感油然而生。

 

 
以「非同步交流」为出发点的「交流游戏」

《动物之森》系列最早并不是一款「强调连线」的作品,起点反而是「如何在单机上体验多人同乐的感觉」。初代《动物之森》于 2001 年在 N64 主机推出,最初的企划是打算活用 N64 主机扩充磁碟机「64DD(64 Disk Drive)」的大容量,预计制作出一款拥有广大地图的 RPG,让多
人在不同时间开启游戏、于同一个世界中「接力冒险」,每个角色做的事情会影响到对方的体验,也可以把冒险所得的道具留给其他玩家。

而「动物」当时扮演的角色则是平凡主角的帮手,主角所办不到的事情要委托「动物」解决。当时的动物会跟在主角身后行动,不但没有什么对话要素,甚至还是用四只脚走路,完全就是普通的动物。

 

   

初代《动物之森》游戏画面

但是后来在开发的过程中,《动物之森》决定不以 64DD 而是以普通卡带的形式发售,容量因此大幅缩水,检讨之后将游戏的舞台从「春夏秋冬」四个岛的大规模地图,缩小为「村」的规模,并放弃了冒险主题。后来推出的成品,才改以「装潢自己的家」、「与动物交流」为主体,保留了多名玩家共享纪录的非实时同乐玩法,以及会随着现实时间改变日夜、季节的系统,成为了现在的样貌。

 

北半球玩家尚未经历过的秋天、冬天景致相当令人期待

庞大到难以置信的「个性化要素」

《动物之森》系列一向被官方宣传人员视为「很难说明的游戏」,虽然有「还房贷」这个勉强称之为主线的目标,但其实不还也不会怎么样,完全就是「没有特定目的,悠闲自在地过每一天」,既没有终点也没有结局,甚至可能会让玩惯一般游戏的玩家很不习惯。

收集要素是《动物之森》系列的重点之一,不过鱼类、昆虫、化石这些先不说,像是动物居民、家具、服装之类多到「几乎不可能全部收完」。可以说,《动物之森》系列的宗旨也不是让玩家「全要素收集」,更像是让玩家配合自己的喜好做出「选择」。正因为有了选择,每个玩家的个人特色也才能够被彰显出来。

 

日本玩家为自己精心打造的岛屿设计了观光指南

而为了强化个人差异,游戏中也准备了非常多的「随机性」跟「差异性」,藉此促进玩家交流的乐趣。每个人的岛屿都是自动生成的随机地图,特产水果也不一样,每天商店里贩售的物品也不同,让人除了有「这是我独一无二的家」的认同感之外,外出去别人的岛玩时也会强烈感觉到「你家跟我家完全不一样」。

狂热玩家利用岛屿创作家表达对「Nook Inc.」的爱

「明天再继续吧」的慢活理想

大部分的人在玩《动物之森》系列时,心里多少会怀有远大的「理想」。「还完贷款」只是非常初期的目标,甚至可以说是还完之后才真正开始动森生活。有的人可能是想要完成所有博物馆收藏、有的人想要拿到所有动物邻居的照片、有的人想要盖出自己理想的家园⋯⋯。

 

也有人的理想是「用大头菜覆盖整座岛屿」⋯⋯

《动物之森》系列作所标榜的是「和现实时间同步」的「生活交流游戏」,所以刻意放慢了游戏的节奏,也加入许多限制。比方说只有特定季节的白天或晚上才能抓到的鱼类或昆虫、需要透过育种才会出现的稀有颜色花朵、商店每天的随机品项跟限量商品、只在星期天早上卖的大头菜⋯⋯等等,其中甚至包含「错过请等明年」的节庆限定物品。

为什么刻意要让游戏的步调如此缓慢,笔者个人认为,是因为《动物之森》所贩卖的正是每天的「小确幸」。每天开启游戏的动机,正是朝着「理想」逐步迈进的渴望,而在迎接理想完成的满足感之前,每天摄取一些微小的喜悦,也才有「期待明天」的动力。就算狸猫商店关了,还有明天可以再买呢!

 


「本来没办法做的事情,就在动森实现吧!」

虽然现在大家对《动物之森》系列有着「连线去别人家玩」、「发挥创意绘制图案」的印象,不过其实支持 Wi-Fi 联机的功能是到了 2005 年 DS 版《欢迎光临 动物之森》才加入,「我的设计」则是到了 2012 年 3DS 版《走出户外 动物之森》才出现,到了《集合啦!动物森友会》甚至可以定制化打造整座岛屿。尽管不是最开始就有的特色,不过这些要素也毫无疑问地能让玩家展现自我的「自由度」大大提升。

只要有心的话,连军旅生活都能重现?!

防疫期间鼓励大家减少外出,人与人之间交流多半透过在线聊天,但只是透过软件打字对话未免过于无趣。大致上举凡各种虚拟的活动,人都非常乐意打造「虚拟形象(Avator)」来表现自我,任天堂的 Mii 等都是同样的道理,《动物森友会》无疑也提供了这样的编辑器。

 

有一些公司行号,甚至是政府单位、政治人物、法人团体都使用《集合啦!动物森友会》来当作宣传素材,毫无疑问也让这款作品的知名度更加提升。

以下也将整理分享一些趣味、富有创意的实例,看看别人都是如何在《集合啦!动物森友会》里面实现「原本做不到的事」。
 
「趣味活动」类型

 

台湾有玩家发挥创意在《动森》里举办寻宝活动

 

为了避免群聚风险,也有台湾玩家用《动森》设计了实境解谜(原文连结)

「服装设计」类型

欧美玩家精心设计《魔兽世界》系列服装

《鬼灭之刃》服装也是非常热门的创作题材

「梦幻住家」类型

九龙城寨风

户外花园风

白色系文青风

自宅咖啡厅风

「重现日常」类型

 

因为疫情的关系,许多同人场次纷纷取消,日本玩家干脆打造「Comike 岛」

 

日本玩家定制化设计出「几丸水产」居酒屋风格装潢

 

玩家利用巴猎的摄影棚,重现出日本「动画工作室」的日常

 

也有欧美玩家排出了美式快餐餐厅的内装

「怀旧风格」类型

不少日本玩家基于怀旧之情设计出昭和时代的街道风貌

国外玩家还原《塞尔达传说 众神的三角神力》中的海拉鲁世界

「因为什么都没有,所以什么都做得到」

大家可能记得有一款在线游戏叫作《第二人生(Second Life)》,主打让玩家创造自己的化身,甚至让玩家自行设计建筑和物品,进而交易贩售。游戏内没有任何目标,标榜可让玩家实现自己的「第二人生」。当时不只是玩家,连许多知名公司行号都趋之若鹜,在游戏中设立虚拟据点。不过该作因为过于强调自由市场,且是所有玩家共享一个空间,免不了会有一些资源独占、道德尺度、版权争议等等比较「现实」的问题。

相对来说,《动物森友会》虽然也是强调交流的游戏,但也为玩家保留了私人的、梦幻的「秘密花园」。自己对自己的岛拥有完全的主导权,不必跟其他人抢占资源;只要不开放自己的岛,谁也不会看到自己的小天地;就算邀请别人来玩,没有自己的允许也不能拿出铲子跟斧头来捣乱。不用额外课金,就能够实现「财富自由」打造理想生活。

就算是内置家具都非常用心,看看这一桌美味的菜色⋯⋯

就算你没有多么独特的创意,又或者是手残不会画图也没有关系,游戏准备的素材足以让你玩上好一阵子的「IK●A 模拟器」。在现在这个赚钱难、房价高的时代,只要花点小钱就能打造出自己理想的房间、拥有自己的岛屿,还被一群可爱的动物邻居环绕,不仅每天跟你打招呼更会帮你庆生,甚至可能因此增进与现实中异性的话题,不是非常划算吗?《动物森友会》彷彿一款单人的在线游戏,但不像一般的游戏是强调「战斗」,这款游戏强调的是「生活」。就像任天堂的广告标语 ——「因为什么都没有,所以什么都做得到」一样,在游戏里努力耕耘就一定会得到回报的「梦想生活」,或许就是《集合啦!动物森友会》之所以吸引玩家的原因吧。

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

相关阅读

发表评论

最新评论

引用 hk5586 2023-5-10 08:18
感谢分享
引用 qqqqazx 2023-2-5 16:49
感谢分享
引用 k1672x2 2022-12-19 17:00
感謝分享
引用 snow3298 2022-12-18 19:14
感謝分享

查看全部评论(4)

Archiver|手机版|小黑屋|深圳斯威奶牛科技有限公司 ( 粤ICP备14034528号-1 )|网站地图

GMT+8, 2024-4-27 08:49 , Processed in 0.046894 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

返回顶部