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为了弟弟,我要成为游戏!结合偶动画与复古风格的《小武与小弘》介绍

2020-9-2 12:21| 发布者: admin| 查看: 400| 评论: 0

摘要: 《小武与小弘(タケシとヒロシ)》是由曾制作《传说的旅团》的独立游戏工作室 Oink Games 推出之全新游戏作品。
《小武与小弘(タケシとヒロシ)》是由曾制作《传说的旅团》的独立游戏工作室 Oink Games 推出之全新游戏作品,先前已登上 iOS 平台的订阅制服务 Apple Arcade,并于 2020 年 8 月 26 日于 Nintendo Switch 平台上架,也在任天堂官方新闻情报「TOPICS」公开了更多详细游戏情报。

※ 本作支援繁体中文,文中为游戏语言设定为日语时的画面。

为了不让弟弟无聊,要实时让怪物登场

游戏主角是以成为游戏创作者为目标的 14 岁哥哥「小武(タケシ)」,他有一个体弱多病的 7 岁弟弟「小弘(ヒロシ)」,小弘要求小武想要玩哥哥亲手制作的游戏。

小武看到弟弟难过的表情就无法拒绝

……但是小武的游戏还没有做完。

为了不让弟弟失望,小武想到一个「好主意」。那就是在弟弟玩游戏的同时,自己在背后实时控制游戏,让怪物在游戏里登场。

十分烦恼的小武想到一个好主意!

玩家在游戏中就要扮演小武,为了避免弟弟觉得无聊,所以要适时派出合适的怪物。既不能让小弘被怪物打倒,同时也不能让他觉得太过简单。必须要让小弘陷入适度的苦战,所以得考量派出的怪物种类与顺序的平衡。

并不是要制作或是游玩一款游戏,而是为了让其他人玩游戏而在背后编程调整平衡,这种独特的游戏性就是《小武与小弘》最大的特征!

在勇者不会被打倒的极限下,尽可能发动猛攻是关键重点

不能只派弱小的史莱姆,也要混入强悍的半兽人来提升小弘的刺激等级

想要透过游戏,告诉体弱多病的弟弟

让故事显得更有魅力的要素,就是游戏内十分讲究的偶动画。

使用关节可动的人偶,帮它们摆出姿势,再一张一张分格摄影组合出来。和一般滑顺的计算机 CG 动画别有一番风味,感觉起来更加温馨。

 

兄弟两人的故事,就会以偶动画和小武制作中的游戏两个部份不断交替来发展。小武除了努力制作游戏之外,似乎也想要透过游戏告诉体弱多病的弟弟一些事情。

哥哥的感情虽然并不灵巧但是却令人动容。兄弟真棒……这就是一款会让人有这种感想的温暖游戏。

 

小武的游戏最后到底会如何发展呢?哥哥与弟弟的故事,一定也能够打动你的心门。

《小武与小弘》已经正式推出,可在 Apple Arcade(订阅制)与 Nintendo Switch 平台(买断)下载。

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