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《原神》推出后首 4 日预估营收达 5,000 万美元、下载次数 1,700 万 NS 版本仍在开发中

2020-10-8 10:27| 发布者: admin| 查看: 814| 评论: 0|来自: 巴哈姆特

摘要: 《原神》过去曾因视觉美学以及设计层面被认为与《塞尔达传说 旷野之息》近似因此相比较。
根据 IGN 及 App Annie 等外电报导指出,由米哈游推出的开放世界新作《原神》在推出的前四日就已在手机平台达到 1,700 万次下载。分析师估算,《原神》自推出以来总收入已达 5,000 万美元。提供玩家免费游玩的动作 RPG《原神》于 9 月 28 日正式登陆 PlayStation 4、PC、iOS 和 Android 平台。

而在推出初期即有庞大普及率的情况下,意味着《原神》在美国及亚洲营收亮眼。Niko Partners 的分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)向 IGN 透露,《原神》上市首周营收就来到 5,000 万美元,其中大部分来自中国、日本以及美国。

艾哈迈德进一步表示,《原神》在上市前就有超过 2,000 万个预先注册,其中有 500 万笔来自中国以外的地区,而这不仅对于中国开发的游戏来说是个巨大成就,同时对一个崭新的 IP 来说亦是如此。

《原神》过去曾因视觉美学以及设计层面被认为与《塞尔达传说 旷野之息》近似因此相比较。《原神》是一款带有转蛋要素的开放世界动作 RPG 游戏,上市后在社群媒体上引发广大讨论,目前 Nintendo Switch 版本正在开发中,上市日期尚未公布。

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