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任天堂于日本采用 IARC 年龄分级 更方便海外下载游戏踏足日本市场

2020-10-13 11:32| 发布者: admin| 查看: 449| 评论: 0|来自: 巴哈姆特

摘要: 现在任天堂在日本也采用 IARC 分级,可以说是对海外的中小型工作室游戏开启一扇大门。
根据日本任天堂官方网站在近日更新,确定任天堂已经在日本市场采用国际年龄分级联盟(IARC)分级标准,只要获得 IARC 分级的游戏,即可在日本区 Nintendo eShop 上架。

国际年龄分级联盟标志

国际年龄分级联盟标志是为了解决游戏内容产业数字化后,能够更快速跨越地理限制,但却造成分级审核速度跟不上的问题,而于 2013 年成立的跨国性年龄分级审查机构。其最大特色是审核对象仅限于数字下载游戏和手机应用程序,只需要透过在线问答就可以马上获得分级结果,并且换算成有各地有加盟之审核机构的相对应分级,方便游戏在全球市场推出。

取自国际年龄分级联盟标志官方网站的审核运作方式

虽然任天堂很早就有采用国际年龄分级联盟的分级标准,但因为日本独自的年龄分级审核机构--计算机娱乐分级机构(CERO)一直都没有加盟国际年龄分级联盟,所以天堂可能是出于尊重本地机构,并没有在日本采用 IARC 分级标准,因此就算取得 IARC 分级还是无法在日本区的 Nintendo eShop 上推出,必须要完成计算机娱乐分级机构的分级审核,对于非日本本土的中小型工作室来说是一道很高的门槛。现在任天堂在日本也采用 IARC 分级,可以说是对海外的中小型工作室游戏开启一扇大门。

 

两款目前已知会在日本区 Nintendo eShop 上架的 IARC 分级游戏《inbento》、《The Legend of Ninja》

而且在日本游戏市场上代表的意义还不仅如此,基于国际年龄分级联盟审核只需要通过填写在线问卷,填写完毕后立刻获得评级结果,而且完全不收任何费用的特征,即使计算机娱乐分级机构在近日受武汉肺炎疫情影响,终于开放远隔遥控审核程序,但需要花费的时间与金钱成本还是大不相同。目前尚无法得知日本任天堂开放到什么程度,但也许未来就算是日本本土的游戏公司,如果是要推出纯下载游戏的话,也能够选择 IARC 分级,降低要推出一款游戏的负担也说不定。

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