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次世代服务「Ubisoft Connect」明日正式推出 提供跨平台游戏进度同步功能

2020-10-29 12:16| 发布者: admin| 查看: 560| 评论: 0|来自: 巴哈姆特

摘要: 次世代服务「Ubisoft Connect」将成为 Ubisoft 所有平台上所有游戏内服务、活动和社群的全新共同园地。
次世代服务「Ubisoft Connect」将成为 Ubisoft 所有平台上所有游戏内服务、活动和社群的全新共同园地。从 10 月 29 日起,也就是《看门狗:自由军团》发售当日,玩家过去使用的 Uplay 和 Ubisoft Club 的一切服务都将更新、扩展,并且合并到 Ubisoft Connect 中。

为次世代与之后游戏所设计的 Ubisoft Connect 是 Ubisoft 努力使跨平台功能成为未来标配的开始。这包括《刺客教条:维京纪元》、《芬尼克斯传说》和《极限共和国》等游戏的跨平台游戏进度。

在线服务副总 Stephanie Perotti 表示:「次世代游戏不只是有更棒的技术和更好的画面。对身为创作者和发行商的我们来说,次世代游戏的重点在于带来更流畅且更多元的体验,让玩家可以自由地在他们想使用的任何装置上与任何人互通有无。Ubisoft Connect 是我们为全新无缝体验推出的解决方案,不仅有助于世代及平台之间的转换,也将启用全新服务,进一步促进玩家取向的新颖享受游戏方式。」

Ubisoft Connect 界面将无缝整合到所有平台上的 Ubisoft 游戏中,把社交功能、游戏内奖励,以及挑战与活动全都汇集到一处。除了 Uplay 和 Ubisoft Club 的所有功能外,Ubisoft Connect 还带来了全新功能,例如可以查看玩家好友活动与成就的专属动态消息。对于想知道如何提升自己在《虹彩六号:围攻行动》里的作战表现,或是想知道如何在《看门狗:自由军团》中招募养蜂人的玩家来说,全新的「智慧情报」功能会根据玩家当前的游戏活动提供个人化的建议与影片推荐。玩家还可以查看个人化的统计资料与玩法信息来监控自己的游戏进度,或是透过全新的排行榜系统与好友较量一番。

Ubisoft Connect – 次世代 Ubisoft 服务

次世代游戏装置意味着全新的游玩方式,而 Ubisoft 准备藉由 Ubisoft Connect 提升玩家的游戏体验。Ubisoft Connect 是全新的 Ubisoft 游戏中心,也是 Uplay 和 Ubisoft Club 服务的进化与扩展版本,将带来一系列跨平台功能,例如为备受期待的《刺客教条:维京纪元》、《芬尼克斯传说》和《极限共和国》等游戏提供全面的跨平台游戏进度,并且为 PC、游戏主机或串流装置提供全新的社交活动与挑战,诸如此类。官方特别专访了 Stephanie Perotti(在线服务副总)和 Charles Huteau(Ubisoft Connect 创意总监),请他们和大家聊聊这个全新玩家服务跨平台中心将会为玩家带来哪些新功能、新改变与新期待。
 
问:首先,能否和大家说明一下 Ubisoft Connect 是什么?
 
Charles Huteau:Ubisoft Connect 合并了我们目前的 PC 客户端程序 Uplay 以及 Ubisoft Club 奖励系统。我们希望在众多平台上提供更一致的体验,所以我们创建了这个新的生态系统,让我们在各种平台上的玩家能够齐聚一堂。
 
Stephanie Perotti:在创建 Ubisoft Club 和 Uplay 的过程中,我们学到了很多,我们以此为基础打造 Ubisoft Connect。Ubisoft Connect 不仅仅是合并两者,更是这些服务的延伸。你可以把 Ubisoft Connect 看做是个进化版本,将为我们所有游戏及所有平台的玩家提供跨平台的统一体验。
 
问:这个新系统能为玩家带来哪些好处?
 
CH:最大的好处是新的叠层视窗,事实上,所有平台上的玩家都会看到一样的叠层视窗,这也是 Ubisoft Connect 体验的一大重点。玩家需要的任何游戏支援都可透过这个叠层视窗来快速取得。我们也推出了一些新功能,包括「智慧情报」系统,曾经用过我们的人工智能游戏助理 SAM 的玩家应该不会感到陌生。「智慧情报」系统能提供个人化的提示、统计资料和影片推荐,帮助玩家提升在游戏中的表现,或是克服困难的挑战或任务,一切都是以玩家个人的游戏统计数据和玩法为基础,是个非常有帮助的功能。过去两年里,我们一直在行动平台上测试这项功能,并且得到了一些很棒的意见,所以我们很开心地能把这个功能带到整个 Ubisoft Connect 系统当中,提供给我们的所有玩家。另外还有全新的活动动态消息,让玩家可以看到他们和朋友们最近取得的所有成就,这也是个跨平台功能,所以无论玩家无论在哪个平台上,都可以看到这些信息。这真的让人们可以跨平台、跨游戏与他们的 Ubisoft 好友们保持联系,并帮助他们度过这个好友们可能使用不同硬件的过渡时期。我们的想法是将叠层视窗作为未来功能的基础,目前只是起个头,方便我们日后增添更新更棒的功能,以提供我们玩家更好的支援,并不断改进与提升他们的体验。
 
问:在你们创造 Uplay 过程中所学到的经验里,有哪些重点功能被整合进 Ubisoft Connect?
 
SP:多年来,我们测试及导入了各式各样的功能,有些功能只在单一平台推出。Ubisoft Club 奖励和忠诚计划一直是系统的核心,在过去 10 年里,我们一直使用专属内容奖励所有的玩家。这种体验的重大改变是基于我们从这些奖励中学习到的经验,以及我们的游戏在这段时间里的进展。我们现在做的东西和 10 年前的东西完全不一样,玩家们期待有更大规模、更丰富的体验,并希望他们参与的活动及挑战更加多样化。我们对忠诚系统进行了彻底的改造,以符合玩家的期望和我们现今制作的游戏。
 
CH:其中一个重大改变是各平台将采用新的游戏内叠层视窗。Uplay 里的游戏内叠层视窗已行之有年,我们了解到这是玩家与内容互动的最佳方式。叠层视窗会直接显现在游戏中,在玩家有需要的时候按个按钮就能开启,而不必离开游戏破坏沉浸感,还能直接迅速取得他们想看的重要信息。新的游戏内叠层视窗有很大的改变,让玩家可以透过尽可能接近游戏体验的方式来取得他们想要的信息与服务。另一个例子是奖励系统,我们很早就采用了这套系统,而且效果很好。奖励玩家,让他们从游戏中获得更多,这是个双赢做法。这些年来,我们的游戏和玩家都不断在成长,我们也做出了必要的调整。我们重新设计了玩家提升 Ubisoft 等级的方式,玩家仍然可以在所有 Ubisoft 游戏里完成挑战,但现在我们每周都会推出限时挑战,让玩家在游玩时获得更多奖励。我们也改变了专属奖励推出的方式,以前我们会在游戏推出时创造奖励和挑战,现在由于游戏的生命周期都很长,我们会视游戏发展的情况推出许多与社群相关的奖励包。
 
问:为什么选择现在做这些改变?
 
CH:Ubisoft 发展在线服务到现在已经有 10 年了。我们觉得现在是时候带给玩家一些新鲜感,并且根据现今人们玩游戏的方式做出调整。次世代主机和游戏硬件的到来,是我们做这样决定的另一个关键,这也是转型的绝佳时机。因为这将改变人们的游玩方式,让他们可以在多个平台上与相同内容互动。这也有助于人们轻松地接受新世代装置,包括新主机及串流与云端平台,靠的是更适合这些体验的机制。十多年前 Uplay 推出的时候,我们是最早提供这种服务的公司之一,那对我们来说是个未知领域,对玩家来说也是如此。我们知道一切并不完美,但从那时候开始,我们学到了很多东西,并始终以社群的意见为前进动力,这也是我们能够推出更强大、更符合现今游戏体验的 Ubisoft Connect 的原因。透过反覆试验及从错误中汲取教训,我们学会了倾听玩家的意见并做出合宜调整,现在的 Uplay 与多年前刚推出时已经完全不同。我们用过去学习到的一切,开始一个全新的生态系统,让更多的玩家可以享受到强健的社群和我们多年来与他们合作的成果。
 
SP:我们知道,10 年前 Uplay 刚推出时,并不是受到所有人欢迎,而且肯定会有一些问题。我们一开始在 PC 社群的发展并不顺利,但我们一直在努力改进,我们真的为 Uplay 团队在过去几年里在改善社群感受及评价上所获得的成就感到骄傲。和早期相比,社群感受和评价都正面地大幅提升。我们不再看到当年那种强烈的情绪反应,因为我们花了很多时间和精力改进 Uplay,以及改进我们的 PC 游戏。现在,我们与 PC 社群的联系更加紧密,并且为他们准备专门了更多的内容和活动。我们希望继续迎合这些玩家的需求,另外,让体验更加统一并不意味着我们不会继续调整改进。我们仍然希望 PC 玩家能得到他们想要的东西,我们依旧希望继续发展 PC 体验。现在也是次世代主机的过渡时期,有了 Ubisoft Connect,我们的玩家将可以跨装置存取《刺客教条:维京纪元》、《芬尼克斯传说》和《极限共和国》的跨平台进度,我们打算让尽可能多地未来游戏支援跨平台游玩和跨平台进度。对玩家来说,能随心所欲地转换平台玩他们的游戏,以及无论在那个平台上玩游戏都能和他们的好友互动是很重要的。
 
问:这对 Ubisoft 服务未来的发展有什么意义?
 
SP:我们前面谈过了体验,但在这一切之下,是新技术在支撑。首先,Ubisoft Connect 最令人兴奋的是,一切都上了云端,这意味着我们可以独立于游戏本身之外,在任何平台上更新任何游戏。这让 Ubisoft Connect 非常灵活,也让我们可以快速更新、增添功能,而不需要要求游戏团队介入部署某些功能,或强制进行游戏更新。这让我们可以用全新、更高效率的方式,看出玩家对哪些新的、新兴的系统感到兴趣。其次,Ubisoft Connect 不仅仅带来统一的体验,而且完全跨平台的体验,现在玩家最期待的是跨平台游玩和跨平台进度。我们也觉得有很多机会可以改善社群跨装置互动的方式,未来,新的社交和社群功能会是一大重点。
 
CH:对于服务、公司和我们的游戏来说,Ubisoft Connect 都是一种进化。我们正在构建这个统一的生态系统,以支援我们的团队打造最棒的游戏体验,对我们的玩家来说也是如此。我们希望任何人在不同平台上都能获得同样的体验,以及同样获得我们的服务。我们做了很多工作以更清楚了解人们玩游戏时想快速获得哪些服务和功能,以及这些服务和功能的优先级。Ubisoft Connect 这个界面连结了玩家和游戏世界这两个世界。这让人超级兴奋,我们未来仍将继续学习与发展。

为庆祝 Ubisoft Connect 上线,官方已免费为所有玩家解锁超过 1000 个经典 Ubisoft Club 奖励。玩家将可以在 Windows PC、Xbox One、PS4、Nintendo Switch 平台享受到 Ubisoft Connect 体验,而 Ubisoft Connect 将于 11 月 10 日在 Xbox Series X | S 平台上线,并于 11 月 15 日在 PlayStation 5 平台上线。

如欲取得 Ubisoft Connect 的更新信息,以及所有 Ubisoft 游戏的进一步情报,可浏览 Ubisoft 最新消息。

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