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SIE 证实日本工作室将进行组织重整 仅保留《太空机器人》制作团队

2021-3-15 15:51| 发布者: admin| 查看: 504| 评论: 0

摘要: 日本工作室希望继续制作以日本市场为优先且具备全球吸引力的游戏,但总部希望日本工作室制作能全球热卖的游戏,一如北美与欧洲的本家团队。
根据外媒报导,索尼互动娱乐(SIE)已证实将重整旗下日本工作室(Japan Studio)组织,大幅裁减既有游戏制作人员,重新以《太空机器人》系列制作团队 Team ASOBI 为核心。既有的日本工作室作品外包制作、软件在地化与 IP 管理等任务,则会集中纳入 PlayStation 工作室(PlayStation Studios)的全球职能下。

先前有消息指出,SIE 日本工作室绝大部分游戏开发人员在一年一度的合约到期且未获更新后将被裁员,整个日本工作室只剩下负责软件在地化与业务的人员,以及《太空机器人》系列制作团队 Team ASOBI。

后续当媒体向 SIE 求证时,SIE 确认此消息为真,4 月 1 日起日本工作室将进行组织重整,重新以《太空机器人》系列制作团队 Team ASOBI 为核心,使其能专注于单一愿景,在《太空机器人游戏间》的人气基础上继续发展。而外包制作、软件在地化与 IP 管理等任务,则会集中纳入 PlayStation 工作室的全球职能下。

目前日本工作室负责人就是 Team ASOBI 的主管尼可拉斯‧杜赛(Nicolas Doucet)。

尼可拉斯‧杜赛

虽然 SIE 并未正面答覆关于日本工作室组织缩减与裁员的问题,不过从上述回应中可以确认除了 Team ASOBI 以外的团队将会在新一年度的组织重整中被裁减,原本独立的制作与管理任务都会被纳入全球体制下。日本工作室以往做为区域中心的定位可以说不复存在,成为以 Team ASOBI 为主体的纯游戏制作团队。

有消息来源指出,日本工作室获利不足,经营方向出现意见分歧。日本工作室希望继续制作以日本市场为优先且具备全球吸引力的游戏,但总部希望日本工作室制作能全球热卖的游戏,一如北美与欧洲的本家团队。如今日本工作室不敌总部压力,将大幅缩减。其所属的多位资深游戏制作人员亦于近期纷纷离职,包括《血源诅咒》的制作人山际眞晃、《死魂曲》的制作人外山圭一郎、《恶魔灵魂 重制版》的制作人鸟山晃之等。

山际眞晃

外山圭一郎

鸟山晃之

堪称是 PlayStation 本家游戏发源地的 SIE 日本工作室曾辉煌一时,旗下制作发行过包含《随身玩伴》、《捉猴啦》、《全民高尔夫》、《死魂曲》、《迷雾古城》、《汪达与巨像》、《勇者实在太嚣张》、《乐克乐克》、《战鼓啪打碰》、《重力异想世界》、《恶魔灵魂》、《血源诅咒》等各具特色的游戏作品。在经过这次人员离职与组织重整的重大打击之后,不禁令人关心这些经典 IP 未来是否还有机会能继续发展下去。

本文转自乐科技

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