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《乐园的异乡人 Final Fantasy 起源》制作团队联访 透露新手推荐职业与武器等信息 ...

2022-3-17 11:34| 发布者: 风来西林| 查看: 329| 评论: 1

摘要: 对于这次游戏没有延续《仁王》系列那样的死亡惩罚设定一事,制作团队表示,游戏设计最初的想法就是「没有死亡惩罚也 OK」,不过实际上死掉还是会付出一些代价,只是不像《仁王》那么大。 ...
SQUARE ENIX 携手 KOEI TECMO Games Team NINJA 共同开发,预定 3 月 18 日推出的动作角色扮演游戏《乐园的异乡人 Final Fantasy 起源》(PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC),包含 SQUARE ENIX 制作人藤原仁、总监井上大辅与 KOEI TECMO Games Team NINJA 品牌长兼制作人安田文彦 3 名核心制作班底日前再次接受巴哈姆特 GNN 等亚洲媒体视讯联访,分享包含体验版在内的游戏最新信息。

体验版与首日更新

首先是关于日前释出的上市前最后一波体验版,制作团队表示,这次的体验版除了收录与正式版相同设定的内容之外,与之前最大的差异在于先前的体验版只提供 PS5 或 Xbox Series X|S 等新世代主机版本,这次的体验版则是完整包括 PS4、Xbox One 等现世代主机版本,所有平台的玩家都可以抢先一窥游戏的内容。

此外,制作团队并确认游戏上市当天会释出首日更新,不过首日更新只是针对游戏的稳定性与一些小 Bug 进行调整与修正,并不会影响游戏平衡,这部分在上市前就已经调整好了,不会在首日更新中更动。
 
上市时机

有媒体问到近期有不少强打新作问世,选在这个时机上市是否会担心销售量受到影响,对此制作团队表示游戏的上市时程是一早就决定好的,跟许多强打新作撞期也是没办法的事。不过换个角度想,强作密集的问世同样也是一个能激起玩家热情的好时机。当然影响那是一定免不了。

总监与制作人推荐职业与武器
 
藤原仁
我喜欢名称响亮的职业,就是那种在职业一览中会引起玩家好奇新的职业,所以最喜欢「解放者」。武器部分我喜欢长枪与大剑,不过因为我不是很擅长动作游戏,所以觉得魔法类的职业也是一个满保险的选择。
 
井上大辅
因为我喜欢双手斧,所以我偏好选择能装备双手斧的「狂战士」或「暗黑骑士」。新手推荐职业是「战士」,因为战士的防御力与体力都很高,生存率高。

安田文彦
我喜欢格斗类的武器,所以偏好选择「武僧」与「忍者」这类能够以华丽战斗招式近身战斗的职业。新手推荐武器是「大剑」。
 
历代《Final Fantasy》的关连与场景的选择

制作团队透露,虽然游戏中会有来自历代《Final Fantasy》的场景登场,但这基本上只是借鉴而已,并不代表本作有融合或贯穿整个《Final Fantasy》系列世界观的用意。约有 7~8 成的场景是来自其他《FF》。

至于历代《Final Fantasy》场景的选择部分,其实是从剧情展开的角度来考量。举例来说,因为剧情安排主角要出海,所以挑选了《Final Fantasy XIV》的「海盗巢窟」场景,就这么单纯,没有什么特别用意。

职业特色与培育部分

有媒体问到「破坏者」可以施展具备一击必杀效果的「斩铁剑」,这样的设计究竟要如何确保平衡一事,对此制作团队表示,此一设定是沿用《Final Fantasy》系列的职业特征,而且斩铁剑的蓄力时间很长,不保证能一击必杀,还是要看玩家如何运用,因此就平衡性来说基本上没有问题。此外,「龙骑士」进化而来的进阶职业「解放者」的特色招式「非凡防御」能鼓舞队友、提升队友的生存率,使其能更持久地战斗下去。

游戏中打倒敌人掉落的「灵魂碎片」使用后能增加职业经验值,设计用意是希望玩家可以更积极尝试不同的职业,即使没有使用该职业,也可以藉此提升职业等级,后面还会有比灵魂碎片还大的「灵魂结晶」。
 
死亡惩罚

对于这次游戏没有延续《仁王》系列那样的死亡惩罚设定一事,制作团队表示,游戏设计最初的想法就是「没有死亡惩罚也 OK」,不过实际上死掉还是会付出一些代价,只是不像《仁王》那么大。主要用意是希望一方面带给玩家紧张感,另一方面确保玩家不至于感到绝望。
 
破关后要素

有媒体提到当年 PSP 的《Final Fantasy I》重制版有导入「时之迷宫」的破关后要素,可以获得来自其他《FF》系列的装备,或是挑战来自其他《FF》系列的头目。对于这次游戏是否也会导入类似的要素一事,制作团队表示,虽然游戏没有「时之迷宫」,不过破关后会解锁部分高难度任务,其中可以获得更强力的装备。
 
游戏信息
游戏名称:乐园的异乡人 Final Fantasy 起源
游戏类型:动作角色扮演
对应平台:PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC
发售日期:2022 年 3 月 18 日
建议售价:实体标准版 新台币 1790 元,实体典藏版 新台币 4470 元
     下载标准版 新台币 1790 元,数位豪华版 新台币 2690 元
语言版本:繁体中文 / 英文 / 日文等
游玩人数:1 人(连线最多 3 人)
年龄分级:限制级
开发厂商:KOEI TECMO Games Team NINJA
发行厂商:SQUARE ENIX
代理经销:台湾光荣特库摩
官方网站:http://www.gamecity.com.tw/finalfantasy_origin/cht/

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最新评论

引用 cvql 2022-3-21 10:34
玩法是不错的,不过画面欠打磨。整体可扩展性强,算是白金神作之一

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