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空洞骑士NS版游玩心得 - 风化面具取得

2020-1-30 08:02| 发布者: admin| 查看: 2284| 评论: 0|原作者: 小薛|来自: 巴哈姆特

摘要: 「空洞骑士」无疑是我这辈子玩过的ACT最高峰!

最后的最后,算精简的分享一下风化面具取得攻略心得。

风化面具=五道门能力累计20锁达成。

 

不要求「同时封锁」,所以合理攻略上一次攻略一锁是最理想之外,

达成8锁后,诸神堂隔壁的门进去可以打通蓝血心脏,

之后不管挑战哪一门,只要有温泉区都可以得到蓝血补充!

8锁可得2蓝血,之后每多4锁多1蓝血,所以最高可以5蓝血。

 

好,其实这边现阶段就有一个小Bug

其实我还没20锁达成之前,莫名其妙的蓝血就从4滴变成5滴!

(疑似是最新更新檔造成的Bug

原本这个Bug还挺开心的,因为微妙的增加了一点通关可能性,

但事与愿违,最后几个魔王攻击都是扣2滴血,

结果5蓝血的情况,被打到第三次的时候,

照道理来说应该是扣1+1白,

但结果是扣1蓝+2白=一次扣3滴血!?

不懂为什么会变成这样,但总之是Bug就对了。

 

其他还有蓝血偶尔会有一滴融合到白血去!

然后效用?

会直接变成完全无效,令人非常干的Bug!!

但至少,现在最新更新已经把「蓄力斩随机失效」,

(特别是回旋斩)这个超大问题给修正了!

要是没修正我还真的不想玩下去wwww

(但其实第一次通关,还有第五门封锁骨钉、封血

其实都是在蓄力随机无效的Bug状态下完成的,

只能说爱到卡惨死...

 

然后说到分段封锁的难点...

封锁骨钉以下简称「封刀」

封锁面具以下简称「封血」

封锁灵魂以下简称「封魂」

封锁护符以下简称「封护符」

 

个人觉得难度分布是这样:

 

不封 < 封刀 << 封血< 封魂 <<<<<封护符

 

简单来说我觉得「封护符」是风化面具挑战唯一重点wwww

要数据化来说,我觉得封护符难度大约直接跳10倍吧?

 

更严格来说,「不封」跟「封刀」其实我觉得几乎没差!

因为除非你是侥幸凹过的,不然不封跟封刀在战略上几乎没有差别,

了不起是魔王趴的时机点会延后一些而已。

 

然后封血跟封魂其实差异也不会太大。

因为两个重点都变成「低容错」罢了,

而封血因为能靠坚固心脏弄回6血之外,

因为还有魂技可以大量使用,所以严格来说还是比封魂简单些!

封魂的难点来说,我觉得在于变成「就算烂王也不能乱打」!

因为烂王给的伤害没办法靠魂回血,会导致下一个王可能打死你。

 

特别是假设你的战略是要靠魂技瞬间秒杀魔王,

那封魂就瞬间变超难!

 

例如打梦盾就差很多!

打梦盾因为我分析第二阶段实在太运气,

所以战法就是第一阶段打到最后

(大约是不封刀的7次蓄力斩),

等巧妙的时机一次跳过去猛放咆哮法术炸死魔王!

但一封魔就挫屎了!

只好靠着「把灵魂大师练到无伤打赢」,

然后带着一堆蓝血去跟他凹这样!

打得赢真的是运气运气,因为左特他妈的练再熟都还是很可怕,

是另一个运气王。

 

然后封护符真的是太鸡鸡巴巴毛毛了,

坚固力量不能能装还不是重点,重点是没有快速劈砍,

也就等同没办法快速累积灵魂,

也没有刀延长,没有萨满,没有一切护符战略!

差不多等于逼你要疯狂的使用蓄力攻击!

不然攻击力不够你要打老半天,

42只魔王车轮战之下,光精神压力就虐死你!

 

因此,以下的第五门简单心得其实主要以「封护符」为出发点!

=============================


01, 复仇蝇之王

其实随便就能打赢的王就不赘述,只分享快速打赢的方法,

因为玩到后来太多次(挑战上百次应该有吧?),

横竖都卡在那特定几只魔王,其他只要想怎么快速打赢就好!

而这魔王自然就是存够魂之后抓时机上A猛炸即可。

 

02, 格鲁兹之母

通常拿来补前一只乱打造成的损伤wwww

封护符挑战的时候用回旋斩会快很多,

要趁他「下降」的时候跳起来放,

一起往下降一路猛打!

连打攻击会增加段数。

 

03, 假骑士

喇赛王,记得打趴的时候梦钉揍盔甲可以补一堆魂,包括打倒之后。

 

04, 大型苔藓冲锋者

封护符后其实有点麻烦,我习惯用回旋斩应对,

其实魔王跳跃攻击的时候,

放回旋斩然后闪过回头尻可以打超多段!

 

05, 大黄蜂

小姐姐1战,同样是喇赛王。

开场用回旋斩有时候可以直接打趴一次!

 

(中场休息,剧情无温泉)

 

06, 戈布

蠕虫在空中喷放射针的废王,沉着点就无伤。

地形是进阶版要注意掉洞。

 

07, 粪虫防御者

喇赛王。用下A法术可以把钻地状态炸出来!

然后封护符挑战同样是用回旋斩打比较快。

 

08, 灵魂战士

喇赛王。

但全封挑战时他会变超可怕的魔王(认真),

主要是因为没机会回血,也没机会给他一瞬间大伤害快速结束,

但反正... 要挑战风化面具的人不会卡在这边啦!跳过。

 

09, 提索(被秒杀)躁郁的毛里克

背板之后,可以用回旋斩超快速干掉。

重点就只是不要靠太近即可。

 

10, 骨钉大师 奥罗骨钉兄弟 奥罗&马托

就算两只一起来还是补血王,简单。

打倒的也能用梦钉揍捕魂,但不太需要就是。

要加快击倒速度的话,

就是魔王跳跃斩的时候绕到背后放上A法术,

两只一起的时候放下A法术。

 

(中场休息,温泉长椅蓝血)

 

11, 泽若

空中射回旋飞刀的梦王,不沉着会把蓝血喷光光。

地形是进阶的要注意不要贪打。

有一招是用「空中冲刺蓄力斩」来打!会非常安定。

因为冲刺斩有效距离爆炸神远!可以安全的给予攻击。

 

12, 水晶守卫

太简单跳过。

 

13, 灵魂大师

喇赛王。

魂球绕体空中横扫画面之后,场地正中央可以平安回血。

 

14, 奥波路波

两个肥仔飞虫的弹幕关卡。

要无伤蛮运气的,封护符为求快速打赢,

跟打「格鲁兹之母」一样,

我会抓下降时用回旋斩一路打下来,

打这王的重点是「务必满血通关」,

还有魔王打死瞬间开始回血只能回2血!

下一个开场也只能回2血,务必注意。

 

15, 螳螂领主战斗三姐妹

一次来三只其实很硬,先去补习班练熟再来!!

一只的时候攀墙射低→高回旋镖的时候,提早跳过可回血。

三只一起来的时候尽量待在场地中间,

不然会被螳螂转身、或是左右同时提早出现打到。

其实打五门的各种封印挑战时,经常不小心在这边被玩死!

 

(中场休息,温泉长椅蓝血)

 

16, 马尔穆

鸡掰的咪咪咪干你娘毛毛虫,无伤方式目前没掌握,

所以我真的觉得全封通关的人太猛!

地形是进阶版的,就看有机会上A能炸就炸,

然后没封印护符的时候带骨钉大师用泼墨斩很好打,

但封印护符挑战时,就真的只能练反应了...

 

17, 吸虫之母

补血补魂王,务必满血满魂过。

要快速通关可以用空中放回旋斩,

或是在底下上A法术连炸。

 

18, 残破容器

喇赛王。尽可能满血满魂过。

 

19, 加利安

大镰刀梦王,要研究一下他的大镰刀运动方式,

是这个游戏中少数有物理惯性运动概念的王,

所以没搞清楚会一直被打到,总之大镰刀都会追着你动,

当大镰刀追过头那一次因为惯性作用,移动方式会不如你预期,

就容易被砸到,习惯之后要无伤很轻松,但也看运气。

(有时候王就突然飘下来摸你两把,你能怎办?)

 

20, 绘图大师 席奥

这只应对其实不难,但还是去补习班练熟卡好,可以无伤过。

后来习惯猛用冲刺斩搞定,因为攻击距离长所以非常安全。

 

(中场休息,温泉长椅蓝血)

 

21, 蜂巢骑士

喇赛王。但暗冲CD时间要算一下,

因为他的冲刺攻击通常都会连续两次!

有时候不注意会刚拿到的 把蓝血喷光(拭泪)。

 

22, 胡长老

终极喇赛王之一,大概只有景彦会死在这。

全画面攻击的时候快速躲到左右边能安全补三滴血。

 

23, 收藏家

意外的变成爆难的王!因为是进阶款,

所以他丢神奇宝贝的时候都是砍两刀的强化怪!

但第一阶段练熟可以慢慢凹到满血满魂,但这样太慢。

没有封护符的时候,务必带萨满之石!

神宝满天飞的时候可以用洛克炮清场,

但封印护符时?

意外的练熟之后也没太难,主要就是提早续力,

然后针对神宝落地的地方放回旋斩,

运气好还能砍到超多次魔王!

总之重点就放在「用回旋斩清神宝」

有机会顺手打两下魔王这样,

但如果画面上面具苍蝇一多,一定要放洛克炮干掉!

不然换血也要快速打赢魔王!

不然你会被满天飞的神奇宝贝凹到死。

 

24, 神之驯服者(GG3魔王)

专心打大只的就好,习惯模式后无伤很轻松,

但不熟还是要先去补习班练。

同样回旋斩练熟可以快速打赢。

 

25, 剧团团长 格林

普通版,所以练熟了应该是回血王,无难度。

每次火球弹幕都能用上A法术炸,

不怕输的话还能换血多炸几次,可以快速打赢。

 

(中场休息,温泉长椅蓝血)

(过场剧情)

 

26, 守望者骑士

说真的是很难的魔王,不会打的务必去补习班练熟,

然后有一个贱招,有带梦钉的话,最后剩一只可以慢慢凹他,

弄到满魂满血再过关。

但没护符的时候就只好硬骨的练了,

两只再一起的时候不要客气,用力放下A法术,

快速通关比较重要。

 

27, 乌姆(大水母)

开场可以迅速跳到上面用梦钉揍水母!

沈住气就能打赢,这魔王只能这样,

场地是进阶版,下面是洞要小心。

另外炸弹水母也能用梦钉揍,不错的补血手段。

最近更新档一口气把它改超简单!

移动速度、攻击速度都变慢之外,

招唤炸弹水母的频率也变高!

这样还赢不了就是自己的问题了。

 

28, 诺斯克

新魔王,模仿者的小姐姐飞天版本。

其实不难,但第一次遇到不知道怎么打基本上会死。

就遇过一次后去补习班练到熟吧。

重点在于人都要刻意站在「靠近魔王」的场底两侧!

理由是这样才能稳定躲过「吐口水」那招,

(前段的闪躲空间明显比较大)

然后练熟后可以跳打一下马上顺向冲刺再打第二下!

但其实不用练没差,主要还是抓准回血时机要满血通关。

 

29, 尤达大师

第一阶段注意不要被逼到角落(过半场就不太保险),

尽可能在前半场引发三段招,第三段落地时就能安全揍他!

反复即可打赢。

其实魔王跳砍后也能打!

只要用蓄力斩算准立回就可以!

第二阶段人要保持在场地中央,

看尤达攻击那次从哪冲来就顺向跑or冲躲避,

然后回头打一下,反复即可打赢。

同样建议用泼墨蓄力攻击,

更有效率而且攻击距离更长更安全。

 

30, 大黄蜂

小姐姐2战,没练熟就是非常可怕的魔王,去补习班练熟再来。

封护符打法是沉着的蓄力抓时机打,

但小姐姐的架招如果你放蓄力斩会躲不过反击!

所以要稍微注意点。

 

(中场休息,温泉长椅蓝血)

 

31, 暴怒守卫(一次扣2滴血)

虽然基本上算喇赛王,

但没有护符还是有机会因为攻击力太低被玩死!

要小心!!

 

32, 失落近亲

有神装就喇赛王,简单。

但,封印护符就变超可怕!!

重点在于这只血厚到很夸张,你要打老半天!!

而且下A法术感觉也没办法有效快速打赢,

我真的在封锁护符的挑战在这边死过几次,超干!

合理的战略是前一只暴怒守卫要练超熟,

至少把蓝血带来打失落近亲增加成功率这样。

 

33, 无眼

最废的王没有之一。虽然场地是进阶版,但务必无伤通过。

出现在右下角的时候应对法就是蓄力斩,基本上都能打到。

还有他红血的时候(末期),画面鬼会超多!要小心。

 

34, 叛徒领主(一次扣2滴血)

动作很单纯,其实应该不会太难,

但因为一次扣两滴血还是要先练熟。

主要就是暗冲CD时间要注意,

他的跳跃俯冲攻击其实不用管他,站原地就好。

 

35, 白色防御者

躲墙角搞定,简单。只扣一滴血不用怕。

排球打的好可以一次凹死他:

 

(中场休息,温泉长椅蓝血)

(过场剧情)

 

36, 灵魂暴君

这只务必练到熟熟熟熟熟,

重点不是这只不好打,其实练熟这只没什么好怕的,

平常站画面中间,离太远的就根本不用浪费时间冲过去,

等他靠近再打即可,他的攻击也没有多难闪,

反而都是追来追去不小心中招在失血。

重点在于这只王要是能练到无伤打赢,

等同你可以带蓝血去打接下来最难的关卡:

「梦盾→左特」

 

37, 马科斯

梦盾王,这只超难搞,因为地形是进阶会掉下去。

如同前面说的,带蓝血来打非常非常重要!!

也是我觉得蓝血存在真正有影响的地方。

我觉得这是第五门能否通关的关键!

因为这王的第二阶段真的太运气!

血再多都会被磨死!!

有机会在他放梦盾的时候上A炸死他最好。

那更理想就是自己算好,

我记得是蓄力砍8次会进到第二阶段,

所以砍7次就先停,等时机角度正确,

在他放梦盾回转的时候,跳进他底下一口气三发炸完,

没死的话等回魂再次炸死他!

所以其实封魂的时候打,反而会比封护符更难一些...

 

38, 灰色王子 左特

曾经我以为打过金身左特都不用怕了,

但殊不知其实封印护符打的时候,

战略完全不同!

主要是尽可能减少伤害来打,而不是快速打赢!

所以战法重点变成「他一有任何动作就逆向冲走」,

然后左特跳的时候,魂够的话就放下A法术炸他!

有小左特都要优先干掉顺便回魂。

打趴的时候时机抓得准可以安全回2血?

还有开场能用梦钉揍他补魂。有舞梦者还能两次!

 

39, 失败冠军(一次扣2滴血)

打熟的应该可以当作补血王了。

但,意外的封锁护符的时候,很常不小心被他玩死!

毕竟是一次扣两滴血的魔王,而且动作其实超快!

如果你因为太反复前面死掉,

会变成忘记这只梦境版其实很强!

在你还没回过神的时候已经死掉了!!

重点在于「他后跳之后攻击就是放地震波」

但「放几次」?不一定!

所以要注意他要「前跳」的时候有一个「准备动作」!

因此在闪躲他地震波的时候,

都要随时注意魔王有没有前跳的准备动作,

一有就是要「前冲」,

之后就是贴着打了!

打趴的时后可以先梦钉两次捕魂,

每次打趴结束后他固钉都会在场中央耍白痴,

那时候躲角落都能回3血!非常重要。

然后打趴第三次的时候,务必先不要打倒,

先用梦钉打到满血满魂再通关,下一个是梦魇格林!!

 

40, 梦魇格林(一次扣2滴血)

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真的很难没错,但练熟后,

他反而变成「高难度魔王中可以最稳定打赢」的王。

个人觉得重点在于「尽可能都待在场中央等他出招」,

理由是升龙拳在左右两侧都有机会躲不掉。

然后攻击最大时机自然是放火柱的时候,

练熟能一次砍五刀!可以快速结束战斗。

放弹幕记得要自己横移增加应对缓冲时间,

不是站在定点只是跳而已。

 

(中场休息,温泉长椅蓝血)

 

41, 纯粹容器(前辈)(一次扣2滴血)

务必去补习班先练。扣两滴血超可怕。

然后曾经我因为卡这魔王,开了「100次」练习!

我觉得排除无上幅光的「窄门/运气」设计,

前辈可以说是这游戏最难的魔王!!

特别是封印护符后,攻击力低+无法连攻,

之前练到死胜率都不到4成!还不用第五门,

光是第四门我就超苦恼!!

 

但幸好我发现了一个「套路」可以超稳定打赢,

自从发现套路并练熟之后,即使是封锁护符也几乎没打输过了!

 

先说以下套路只是「主干」

其实就算不照这个套路,

我还是靠反应打赢补习班进阶版!

但那是因为打补习班可以快速无限接关,

凹赢就算你赢,凹输100次都没差!

 

但打门就是不同概念。

因为输了的时候重新挑战成本太高!

因此就算抓清楚这个主干,

还是需要大量的练习

熟知前辈每一招该怎么躲才能确定打赢

例如地四门问题其实就只有前辈,相比其他都太简单

 

==========纯粹容器攻略正文=========

 

核心概念,攻击状态下的「状态二择」!

 

靠近前辈前,你自己心中就先决定这次是

★「有黑冲」

☆「无黑冲」

 

也就是,如果你是「走过去靠近前辈」

或是「跳跃躲过前辈突进攻击」

你的状态就是「有黑冲」

 

反之,如果你是透过

「黑冲躲过攻击」来靠近前辈

自然就是「无黑冲」

 

有黑冲的情况简单,

你就是能砍就砍!

前辈一动就是往他的方向黑冲(逆方向)

就那么简单而已!绝对无伤!!

 

只有「反击」要稍微慢半拍,那个要稍微练一下。

还有偶尔原地跳跃刺地板,则是黑冲之后,拉回来一点。

刺地板频率超高,务必练到绝对不会被打。

 

==========套路重点===========

 

无黑冲的情况比较复杂,

首先第一个绝对概念是「不要留在地上打」!

你先移动到能砍到前辈的范围,

然后「跳起来打,同时往后」,

就是「后跳攻击」!

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握手

雷人

路过

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