找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz

猎天使魔女2新手向入门攻略 - 魔力编织&offset

2020-2-3 10:52| 发布者: admin| 查看: 935| 评论: 0

摘要: 魔女2代比1代的难度低,但网上教程仍然很少,给不少新手玩家带来了门槛。这里就给大家介绍两个核心游戏要素——魔力编制和offset。

魔女2虽说是老游戏,但是网上写的通俗易懂的攻略感觉还是比较少。小编魔女2hard难度过了以后现在在打climax,对系统基本了解了。在这写个教学分享一下。这篇教程主要面向初次接触猎天使魔女的玩家,特别是直接接触魔女2的玩家的一个简单的入门教学。方便新人快速了解魔女的核心系统.


魔女2的上手难度相比1代要低,所以一开始就选normal难度的话其实也并不难。然而当大家选择挑战hard难度的时候,就多少会觉得有些吃力,也就是瞎按已经打不过了。想要应对这个游戏的高难度,就需要理解这个游戏的系统。


1. 魔力编织


不同于其他的动作游戏将攻击分为“轻,重攻击”两种,魔女的xa分别是拳和脚,二者都是轻攻击,起手打在敌人身上伤害很低,也打不出什么硬直。对魔女这款游戏来说,魔力编织就是重攻击。什么是编织呢?举个例子来讲,在使用枪的时候,有时能召唤出巨大的拳脚,或者用刀时召唤出的巨大刀刃。那个就是编织攻击(不是按了L键以后的爆发,而是平常的时候)


这种攻击的伤害高,压制力较强,是这个游戏的主要输出手段。它可以直接将小型敌人(普通人马,小恶魔等)击飞,也可以将部分中大型敌人(双刀人马,盾人马等)打出硬直。对于有些大体型的敌人,虽然编制攻击无法直接奏效,但在魔女时间中,仍可以用编织打出硬直或挑空。

 

这种编织攻击不能直接使出,而需要玩家按出特定的连招才会触发。以四枪为例,xax这个连招最后的一拳x就是编织,xxaaa这个攻击的最后两次a就是编织攻击。在魔女的连招中,编织攻击都是出现在连招的最后的一击或是两击之中。这就要求大家对武器的出招有所了解。假如面对一个敌人,玩家已经按下了xxa三次攻击,但是为了躲避敌人而闪避,没能按下第4次攻击(编织攻击),那么这一波输出起到的效果就很小。因此,在攻击敌人的时候要有计划,保证每次输出都能打出编织攻击。

 

但是编织攻击并不是那么容易就能使出,编织攻击一般出现在连招的末尾,而敌人的攻击又很频繁,很多时候来不及打出完整的出招就不得不闪避。即使是发动了魔女时间(闪避成功以后的时间停止),很多较长的连招也来不及打完,这时就需要引入另一个核心系统—offset(我叫它连招保存)


2. Offset


Offset是魔女最为重要的系统之一,越到高难度越重要。Offset分为几种,这里主要讲的是最基础的闪避续连dodge offset)。


很多游戏中,一旦一套连招被中断,再次攻击就需要从头开始。但是在魔女中,连招是可以被保存并且续接的。通俗的来说,假如你在一套连招打到一半的时候闪避了敌人的攻击,那么你在闪避后可以不必从头开始,可以接着刚才的攻击打完。下面讲一下操作方法。

 

大家都知道武器的攻击是可以按住(hold)的,如:枪攻击后按住就会顺势射击,刀按住以后就会蓄力,等等。Offset的发动条件,就是当你闪避的时候,正处于这个“hold状态。还是以枪的xxaaa为例,假如你在按下xxa以后不松开a键,在按着a键的状态下按ZR来闪避,当你闪避完成以后,再立刻按下aa,就能直接打出最后的两次编织攻击。


这个offset系统对于贝姐所有的出招都适用。也就是说如果你能够熟练地运用这个系统,你的出招就不会因为闪避动作而被打断,也就保证了编织攻击可以顺利地放出。这个系统使得魔女玩家可以在战斗中一边攻击一边观察敌人,配合敌人的攻击随机应变,将输出效率最大化。


关于这种操作的实际应用,需要玩家对出招有一定规划,对“在连招中的哪一次攻击进行闪避”有一个大概的预期,并且观察敌人,觉得敌人要攻击你时提前hold。最好能养成习惯,想要按ZR躲避的时候,先按住正在按的攻击键,这样在快速的对抗中也能来得及反应。


大家在练习offset的时候可以先从短连开始,例如枪的xax。按下前两次攻击xa并且按住射击,等敌人要攻击你时闪避再按x。短连招用熟了以后,长连招也就不难了。(除了普通的回避之外,变豹子和y建的射击也可以触发offset


能够理解如上的系统,贝2hard难度应该也就可以通过了。(climax难度暴增,姑且不论)。


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

相关阅读

最新评论

Archiver|手机版|小黑屋|深圳斯威奶牛科技有限公司 ( 粤ICP备14034528号-1 )|网站地图

GMT+8, 2024-4-26 23:01 , Processed in 0.038830 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

返回顶部