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融合梦境档案与极限脱出的新尝试——无法成眠的伊达键- From AI:梦境档案 ...
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融合梦境档案与极限脱出的新尝试——无法成眠的伊达键- From AI:梦境档案 ...

2025-9-3 11:45| 发布者: 大牛蛙| 查看: 51| 评论: 0
摘要: 「无法成眠的伊达键- From AI:梦境档案」是由Spike Chunsoft制作,于2025在NS1/2、STEAM等平台发行的文字冒险游戏。

前言

梦境档案,离上款作品不知不觉也过了3年,从没想过这系列居然还能继续下去,即便我很喜欢这系列,2代也冲了首发支持,但我也知道他始终是挺小众的系列,已经抱着且完且珍惜的心态了,所以这次看到新作除了备感意外,也是就第一时间入手了。

「无法成眠的伊达键- From AI:梦境档案」,是由Spike Chunsoft制作,于2025在NS1/2、STEAM等平台发行的文字冒险游戏,不过与前两作负责编剧跟监督的打越钢太郎不同,这次换上了其他人来担当,同时融入了自家另一个知名游戏「极限脱出」的要素,甚至在开头还宣传了Zero Escape团队的名号。那么这个融合的成果如何呢,马上就来看看吧。

注:以下将会严重剧透本作以及前两作,若尚未玩过游戏或是尚未破关者观看前请三思。

剧情

在一代案件「第二独眼巨人连续杀人事件」落幕后,某天伊丽丝被飞碟绑架,被迫参与一场危险的密室逃脱游戏。逃脱游戏的名字是【The Third Eye Game】。 与此同时,在冷冻仓库内发现了一部看起来宛如一座太空舱的装置,上面贴着一张纸条。写着──「psync me」,于是ABIS特别搜查官伊达键只能再次与瞳绊合作,救出伊丽丝并发掘其后的关联。

比起前作,这次更加的天马行空,从开头的宇宙船、不存在的星球、随后的诅咒怪谈、前往异世界等等,原本仅作为伊丽丝脑中幻想的设定被套了进来,用做这次逃脱主题的选材。且为了让这个题材更有真实感,还引入了诸如政府阴谋论,将人转换成AI之类等等的谣传。

并随着故事推进,将其中一个阴谋论「将意识转换成AI」变成真实,衍伸出幕后黑手的蜥蜴人,即是由复制朝阳朔来人格所产生的AI,理由却只是因为日菜是害怕失去情感依靠,这也很符合过往以「情感」为主的设计。

并随着一天天过去,这个复制的AI朔来逐渐变得扭曲,因为自己只是复制品,反而成为了害怕失去的一方,因此渐渐地想要取代本尊,为了取悦日菜才引发了这一连串事件。这类复制人格的主题上是很常见,不过所引发的反思也还是挺有趣的。

而因为这次时间线是在1代之后,因此可以看到角色间有更细致的互动。

例如说伊达跟瞳理当在1代结束后复合了,但2代是瑞希主场加上剧情关系所以显少看到两人互动,这次则增加了些暧昧感。而伊达面对伊丽丝也透露出更多的保护心态,特别是针对应太或是猛马这类狂热粉丝。

同时制作组也让二代的几个角色登场,虽然就只是单纯串门子而跟主线无关,但偷藏了些二代关联的对话也是挺吸引我的,例如莱恩提及刚找到工作,或是暗指冷藏库藏有尸体之类的。

且这次也维持了过往一惯的搞笑对话,彼此互动吐槽等等的对话仍是这游戏的乐趣之一。

然而在剧情编排上,却让我很难理解。

游戏开头是伊丽丝参与逃脱游戏,却下落不明而让伊达开始追查,随后发现一个医疗舱,毫无头绪的情况下只能对他Psync,原本以为这应该是能找到真凶的重大线索,结果查了之后才发现里头居然是局外人的飘太?

有玩过1代的都知道飘太在之后被定罪,但2代时就被放出来了,所以补个前因后果我是可以接受的.但你安排在这地方让我完全搞不懂啊,当前重要的是救伊丽丝吧,结果还要来浪费我宝贵的时间。我还真就是从那第一次Psync就开始猜他跟真凶是什么关系。

剧情推进也很无力,为了找到线索而去各种场景打听消息是很正常的一环,可这代多半地区都不提供什么有用情报,可能连对话的人都没有,真就是过去看一下就走人了。

例如中途的花仙乐园,玩家过去,然后跟日菜聊聊天,了解一下他的回忆,就跟她讲说这里没东西了就离开了,你甚至完全不用调查现场,那干脆在车上讲一讲就好了啊,WTF?

而中途就从参加者的猛马口中问到游戏会场了,那这探索还真就没什么意义,跟前两作那样把四散的情报连结起来找到共通点不同,没有解出真相的乐趣可言。

人物设定也一样,这代新角色极少,我也没感觉到有特别喜欢的。

像是日菜,其实纯论性格上我还是喜欢,可描写上又没到很充足,毕竟过程中大多都在看手机,也不怎么参与调查,比较具体的描述还得等到看过朔来的梦境,但这又是侧面描写,印象上相对较弱,甚至我也很难把她现在的样子跟过往联想在一起。

另一个新人物朝阳朔来,他的定位可以跟2代的古卫迅来对比,同样都是知名但从一开始就已经处在行踪不明的情况,可问题是古卫迅是从其他线索连接到他那边的,朔来则真就是一个从头到尾就描写很少而不知道要怎么跟故事扯上的情况,但前面又频繁提及让我知道她一定是关键的角色,后来从日菜自述那边才稍微觉得故事跟她有关。

加上这次没有多故事线的设定了,是个很大的退步,因为过往的多故事线往往能反应出特定角色的内心,像是1代看见瑞希对伊达的依靠,2代则有祥磨对父亲的看法,有些甚至比主线还精采,结果说没就没了。

虽说是还保有多结局的设定,但这些都是恶搞取向的,跟主线完全无关。而且好像这还不够似的,在BOUNS内还提供了更多另类结局,却同样跟主线无关,而且制作组在这边完梗真的玩得太过火了,到底是有多喜欢热海,里头大半都在玩热海梗,已经到有点腻了的程度。唯一比较好的大概是两个朔来在彼此吃醋的桥段吧。以及还有额外小说,至少补足或延伸了一些故事。

游戏选题我也有意见。

做为此次选题的怪谈以及超自然现象,有宇宙人或是都市传说等等,而且开头还让伊丽丝处在无重力,相当的不科学,加上瞳绊一直坚持没有办法制造出无重力,想让人误以为这是有可能的。可问题是前两代其实一直在打脸超自然现象。事实证明又打脸了,无重力的确弄得出来,根本就不是所谓超自然现象。

同时我不太满意的是逃脱游戏设定与游戏主线无法关连起来,这一切最后只回归成「这是一场游戏,因为日菜爱玩所以我办了」这么简单就带过了,我是说,你都要把逃脱游戏成这次的主轴了,甚至还是死亡游戏,却不试着让它跟主线结合,是我挺失望的一点。

而且剧情也有点牵强,逃脱游戏的计画是瑞希帮忙实现的,甚至瞳绊也有参与,但对细节却几乎不知道,结果人莫名被抓走,即便故事有提及她急于成功,但我感觉还是太不合理了,怎么能这么随便就出事啊,自家偶像的安危都不故了吗。

另一个让我不满的是,游戏坚持不剧透1代这点,甚至连2代那样选择要不要都没有,可问题是这次跟1代更有关联,像是飘太干下的错事以及瑞希接任成社长,真有什么理由不能剧透吗?都出了3作了居然还在乎会有新玩家被雷吗?

游戏性

游戏内容跟前作一样,有着基本的探索以及梦境篇,并且新增了新的逃脱关。

探索上与前作相同,调查地图中的疑点,或是跟人谈话以得知重要线索,没什么好说的。而梦境篇因为也不是这次主轴,所以没太大新意,只是这次算是挺刁难的,跟2代那样比较亲民不同,很常有耗费长时间的选项,变回1代那样逼你试误的感觉,得多试几次。

而这次新增的逃脱关就是重点了,早在2代他们就做过复刻极限脱出第一关的小游戏,这次则发展成主题了。玩家得利用提示以及环境,逃出关卡。

解谜的内容其实也挺有趣,虽然设计放飞自我也不拘泥于合理性,但毕竟本来就是以此为题,谜题间的关联性上也说得过去。

同时游戏也设计了让多角色切换来彼此合作通关,扩大了谜题的格局外还能丰富互动。

个人就很喜欢温泉关的设计,箱子内的伊丽丝与在外面的应太合作,透过交换情报来内应外合的解开谜题,而箱子内灌水也很有那种密室逃脱的紧张感,只可惜不会真的灌满水就是。

只是事前宣传的第三只眼,到头来我认为比较像噱头,毕竟游戏没有设计分歧路线,所以必定要你跳脱思考选择真正的做法。

画面

在画面上,这次或许比较值得称赞的应该是没有太过尴尬的打斗了吧,即便其实就只有神社有一段战斗,但比起前作那样尴尬的最终战来说是好得多。

只是,梦境的场景就显得有点没太大新意,例如说飘太第二次有花仙乐园跟游乐园屋顶,痾,其实好像没太大关连。同时朔来的场景是地下铁,虽说故事的确有提到月台是他跟日菜相约以及暴徒发生的地点,但我一直觉得弄个医院更合适些,那样不是更符合朔来长时间只能躺在病床上旁听日菜的话吗。

也因为如此,这次其实还挺回收利用的,出现的场所几乎都是一二代的,就除了最后的地下车站及逃脱篇外。值得称赞的是这次也维持了全语音,没有缩水。

系统

在系统上,系列的优良传统基本上都有被保留下来,像是能随时选关的流程图,或是对故事细节补充设定等等,例如说在宇宙篇中有些不清楚守法的谜题等等,也都有做补充。

而因为这次逃脱篇的导入,游戏一些机制也有所改变,像是提供了可以一次显示可调查位置的功能,且对一些比较不擅长解谜的人(像是我),也提供更简单的难度,甚至最简单难度还可以直接透漏谜题答案,至少不会真的想破头而卡关。

只是开头的设计我真的不懂,从伊达被追杀开始然后没头没尾的要玩家输入答案,我一开始以为这是要输入这次幕后黑手的名字,结果不对,看了攻略网才知道应该输入世岛犀人,结果也就给一句台词,不是,这有啥意义,我还以为是跟2代一样依照输入名称决定是否剧透1代或是有隐藏结局呢。

结论

玩完这款,其实我在某方面还是挺失望的,这次剧情的格局上比起前两作来说小的多,没有丰富的人物以及交织而成的支线,体验上也跟前作那样联系各个琐碎的线索解开真相不同,且也没有更加多样的梦境设计。

而逃脱篇设计不是不好,但我认为跟主线的撕裂感有点大,毕竟是这次主轴就而不单纯建立在只是游戏上,更别提你还弄了死亡设计,那不觉得让这件事变得更有压力会更好吗。

个人评价大概是★★★(满分五星),剧情体验上的缩水让我扣分不少,虽说这也反映在较低售价上,但我却更希望用较高的价格来实现更加充足的体验。

而且标题的无法成眠,我其实到现在都还在想说是什么意思,也就只有开头的梦境有些符合,可开头梦境又跟剧情疑点关系都没有,完全关联不起来。

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