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《雷道Remastered:超力兵团奇谭》发布Ver.1.10 更新
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《雷道Remastered:超力兵团奇谭》发布Ver.1.10 更新

2025-9-17 15:24| 发布者: 大牛蛙| 查看: 5| 评论: 0
摘要: 《雷道Remastered:超力兵团奇谭》以新增、调整游戏内部分机制为中心的更新资料Ver.1.10 正式开始发布。

世雅股份有限公司宣布,现正发售中的ATLUS 旗下RPG《雷道Remastered:超力兵团奇谭》以新增、调整游戏内部分机制为中心的更新资料Ver.1.10 正式开始发布。

释出更新的同时,也一并公开本作制作人兼导演的山井一千要传达给玩家们的制作人信件。

【以下内容为厂商提供资料原文】

更新内容

提升游戏性

枪攻击新增MAG 抽取效果。


  • 为了不擅操作动作与连按按钮的玩家,新增「刀攻击(弱)」与「刀攻击(强)」的长按操作功能。
  • 新增仲魔「躲藏」的按钮配置变更功能。

  • 调整为战斗结束时,仲魔发动特技不会消耗MAG。
  • 新增雷道死亡时,能够变更难易度再次挑战的选项。


  • 新增「魔晶」作为可在金王屋出售的道具。
  • 调整为能够透过龙穴直接移动至金王屋。
  • 为了能让玩家体验原版的游玩氛围,新增能够分别切换开关「接下来的目的」、「目的地图示」、「有效的搜查特技」的设定。

  • 强化重复游玩的继承元素。继承时除了难易度以外,可从以下3 个阶段的继承元素来选择。

 
  • 强大的雷道:选择后可继承雷道通关时的等级、能力值、持有现金、恶魔纪录、累计忠诚度,以及部分神剑特技、刀、道具来开始游戏。
  • 富裕的雷道:选择后可继承雷道通关时的持有现金、恶魔纪录、累计忠诚度,以及部分神剑特技、刀、道具来开始游戏。
  • 节俭的雷道:选择后可继承雷道通关时的恶魔纪录、累计忠诚度来开始游戏。
 
调整游戏平衡
 
  • 第壹话与饿者髑髅战斗的平衡调整。
  • 第壹话与一目连战斗的平衡调整。
  • 第捌话与御社宫司神战斗的平衡调整。
  • 最终话与最终头目战斗的平衡调整。

提升游戏体验

  • 变更会显示恶魔纪录的登录率

  • 新增切换开关缩短恶魔合体演出的功能。
  • 变更为不会每次恶魔合体后返回TOP 选单。
  • 变更为不会每次用链剑术打造刀后返回TOP 选单。
  • 缩短曾用链剑术打造过的刀的链剑演出。
  • 缩短在一般区域上召唤仲魔时的僵直时间。
  • 新增跳过恶魔报告的打招呼演出功能。
  • 变更为即使固定雷道的称号,当恶魔召唤师的位阶提升时依旧会进行演出。
  • 达成额外委托时,补上演出中达成的委托名称。
  • 降低业斗的「使用枪枝」发言频率。
 
修正其他错误

《雷道Remastered: 超力兵团奇谭》简介

本作是ATLUS 名作《恶魔召唤师葛叶雷道对超力兵团》经过19 年的岁月,以HD Remaster 之姿在现行平台上复活的作品。原汁原味保留大获好评的剧情与角色,提升图像及游戏性使其更易于游玩,并新增剧情本篇全语音。无论是旧雨新知都能尽情享受本部作品的乐趣。

 
商品资讯
商品名称:雷道Remastered: 超力兵团奇谭
游戏平台:Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch / PlayStation 5 / PlayStation 4 /
     Xbox Series X|S / Steam
      ※ Xbox Series X|S、Steam 仅发售数位版
游戏语言:字幕:日语、英语、繁体中文、简体中文/ 语音:日语、英语
游戏类别:动作RPG
游玩人数:1 人
销售厂商:世雅股份有限公司
游戏分级:辅15 级

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

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