Granzella 即将于3 月12 日发售的《R-TYPE 战略版I・II 宇宙》(PS5 / Switch2 / Xbox Series X|S / PS4 / Switch / PC),是将Irem 于2007、2009 年在PSP 推出的《R-TYPE 战略版》以及其续作《R-TYPE 战略版II 苦味巧克力作战》以现代最新技术重新打造,并额外收录全新制作之后日谈「宇宙篇」的合辑。 《R-TYPE 战略版》系列是以1987 年开始营运的街机横向卷轴射击游戏《R-TYPE》及后继作品的世界观为基础,重新建构而成的战略模拟游戏,是一部深入探讨该系列作为「科幻军事」一面的衍生外传作品。 虽然射击游戏版的《R-TYPE》凭借高人气推出了许多续作,但其中2003 年的《R-TYPE FINAL》更是极大扩展了世界观的可能性。该作详细设定了玩家机体「R 战斗机」的开发史,并采用了达成特定条件即可使用装备与性能各异的派生机体的系统。 收录初代《R-TYPE》与《R-TYPE II》的《R-Type Dimensions EX》。 在当时以高水准的画面,以及自机分身「Force」的分离与合体战斗机制赢得极高人气 在这样的设定背景下诞生的《R-TYPE 战略版》系列,以更宏大的规模描绘了自初代起人类与Bydo 帝国之间的战争,凭借其作为战略模拟游戏的高完成度,获得了粉丝的高度评价。而本次重制版也终于如愿以偿。 此次4Gamer 获得了率先试玩这部最新作《R-TYPE 战略版I・II 宇宙》的机会,以下将为大家带来心得报导。附带一提,本文刊载的截图为开发中的PC 版画面,可能与正式版有所不同,敬请见谅。 追加任务「宇宙篇」将随着游戏进度解锁 名作SLG 提升易玩性后回归,体验还原射击游戏感的奇特玩法 在转型为战略模拟游戏的本作中,玩家的角色并非飞行员,而是军队指挥官。除了R 战斗机外,玩家还需对支援用的运输舰、补给机等全军下达指示,迎战敌对的拜德帝国军。这让玩家能从更宏观的视角,重新体验射击游戏中所经历过的激战。 作为玩家分身的指挥官,可自由决定姓名与性别 辅助玩家的「副官」由希·英格兰少尉(左)与艾莲诺·克莱恩中尉(右)。 虽然这是《II》才加入的要素,但在本作中,即便玩《I》的部分也可以选择他们 《II》的副官自然也会登场。分别是希洛科·F·加札洛夫中尉(左)与艾玛·克劳福德中尉(右) 有趣的地方在于,本作将《R-TYPE》射击游戏的要素与战略模拟完美融合。例如,横向视角的地图中,有许多致敬历代关卡的场景,在熟悉的环境中配置了令人怀念的小兵,而地图最深处则由老面孔Boss 坐镇。 神似初代第一关的地图,最后当然有「Dobkeratops」守候。 画面下方的绿色区域代表下一回合尾巴会扫过的位置,停留在此处单位会被一击破坏 取自《Dimensions EX》中初代的 Dobkeratops Boss 的弱点也沿袭了旧作。以象征初代的第1 关Boss「Dobkeratops」为例,腹部的人脸即是弱点。玩家的战术也自然会变成「预测尾巴动向,伺机冲到正面发射波动炮」,这种还原原作攻略感的体验非常有趣。 此外,历代许多给人留下深刻印象的大型Boss 也将再度登场,老粉丝们绝对可以期待。 这是《II》中登场的巨大战舰「Green Inferno」,其原型是初代第3 关登场、对后世射击游戏产生巨大影响的经典Boss 原作中的波动炮、Force、雷射也都转化为战略模拟系统并得以重现。 波动炮在原作中是长按射击键后发出的贯通弹,但在本作中变成了“消耗随回合累积的「蓄力值」发射” 的形式,贯通性能则被转化为“能对范围内的所有敌我单位造成伤害”。 若使用得当,波动炮可以一次歼灭多个敌人,性能极强,但一旦受伤就会失去蓄力值,必须重新累积。因此,正在蓄力的机体需撤往后方,期间则由其他机体支撑前线。 波动炮性能依机体而异。有些威力强但蓄力久,原作粉丝看了肯定会心一笑 由于会波及射线上的所有对象(不分敌我),使用时需深思熟虑。要注意敌方也有波动炮,且他们会毫不犹豫地连同同伴一起轰过来 身为系列代名词的Force,合体在R 战斗机前后时可充当可靠的盾牌。虽然不像原作那样无敌,但耐久力极高,合体时还能将R 战斗机的武装变更为各种雷射。分离后则成为独立单位,甚至能像原作那样发动撞击。虽然威力不如波动炮,但同样是强力的攻击手段,需善加利用。 Force 不止一种,与原作一样有多样种类。图中为「Defensive Force」,合体后可发射拦截敌方攻击的「防御雷射」 呈现螺旋轨迹的「对空雷射」。在初代中令玩家著迷的美感,在本作中依然健在 另一方面,本作也存在射击游戏中没有、战略模拟特有的要素,最具代表性的就是「索敌」。 地图各处隐藏着敌人,若不在我方的「索敌范围」内,玩家就看不见也无法攻击敌人。因此,很可能会发生在意想不到的地方遭到埋伏奇袭的情况。 这时「早期预警机」就派上用场了。虽然武装薄弱,但索敌范围广且移动速度快。让预警机先行侦察主力部队的前方以防奇袭,这种结合不同特性机体的战术运用,正是本作战略模拟的精髓所在,也是让粉丝垂涎、能更深入窥探系列世界观的要素。 虽然地形一目了然,但敌人潜伏何处却是未知的 让预警机先行,可利用广大的索敌范围逼出敌踪 在《R-TYPE FINAL》初登场的「Midnight Eye」,当时虽说是预警机却更像战斗机,在本作则展现了名副其实的性能 除此之外,本作还有许多硬核战略模拟游戏特有的机制。 为了不让「旗舰」被击落而巩固阵型。将受损的队友收纳进战舰或船坞修理。为弹药稀少的轰炸机配备补给机,打造每回合都能狂射大型飞弹的阵线。面对敌方的波动炮,则透过细微的攻击来取消对方的蓄力。若地图上有陨石,则派出工作机进行矿石开采。透过部队积累经验值进行培育,挑战更强大的敌人。 此外,回收地图上的「宝箱」并消耗矿石素材,即可生产新机体。由于全是系列作中令人熟悉的机体,保证会让玩家犹豫不决。 随着游戏进展,玩家甚至能扮演Bydo 帝国等多个势力,这让玩家更加期待会有什么样的单位登场。 从陨石开采的矿物是生产机体的材料。工作机战力低下,需在其他机体保护下进行作业 回收宝箱后,即可开发新机体 重制版改良的细节也不容忽视。 最有感的部分是读取时间。 PSP 版《I》的读取时间极长,曾因此降低了评价。虽然续作《II》已有改善,但在本作中,即使不关闭战斗动画,依然能流畅游玩,这点非常令人感激。 由于画质大幅强化,建议老玩家们务必开启战斗动画体验。 流动着岩浆的美丽关卡。虽然关卡开始前有读取时间,但并不会让人感到烦躁 Utgarda Loki 射出光束,关卡演出张力十足 战斗动画随时可以跳过 在细节方面,部分单位的性能似乎经过了调整。 例如在《I》中威震四方的轰炸机「Strider」,其长程飞弹「Balmung」被替换成了《II》中的「Balmung 试作型」。然而其性能比《II》时有所提升,结果上呈现了一种折衷两作后的平衡。 Balmung 是兼具长射程与高威力的歼灭武器。虽然只有一发,但配合补给机 「POW Armor」即可实现每回合发射。旧作中许多玩家受过它的照顾 在《II》中威力和命中率被下调的Balmung,在本作中命中率提升了1% 熟悉的机体与Boss 接连登场,并以华丽画面展开战斗,本作绝对是系列粉丝能享受其中的作品。 许多令人印象深刻的特色被转化为战略模拟机制,构筑成了独特的游玩感受。 由于现在射击游戏的旧作也陆续复刻或移植,以此为契机扩展到整个系列也是不错的选择。 从初代当时单纯的外星生命体,到后来被赋予各种设定而大幅扩张的世界观,即便是标榜最终作的《R-TYPE FINAL》之后,各种关联作品仍以不同形式诞生。 透过游玩本作来回顾这段历史,也不失为一种雅致的享受方式。 Bydo 机体的「Gondran Laser」源自初代登场的「Gondran」外观,这种命名细节会让粉丝会心一笑 在《R-TYPE FINAL》登场的Boss「Xelf-24」,魄力十足的光束攻击也得以重现 帅气无比的R 战斗机,游玩本作肯定能再次确认这一点 在任务之间的「航海日志」中,有决定司令官行动的选项。当年成为网路迷因的「拷问」选项也被原封不动地保留了下来 机体可自定义标志。在战舰贴上骷髅标志,就能瞬间变身海盗风 游戏资讯 游戏名称:R-TYPE 战略版I・II 宇宙 游戏原名:R-TYPE TACTICS I・II COSMOS 游戏类型:战术级模拟 对应平台:实体版& 下载版:PlayStation 5 / Nintendo Switch 2 ※ Key Card / Nintendo Switch 仅下载版:PlayStation 4 / Xbox Series X|S / PC 发售日期:2026 年3 月12 日 ※ PC 版由NIS America, Inc. 发行,以2026 年6 月推出为目标开发中 建议售价:一般版6380 日圆(含税),豪华盒装版1 万8920 日圆(含税) 支援语言:字幕:繁体中文/ 简体中文/ 日文/ 英文/ 法文/ 义大利文/ 德文/ 西班牙文/ 韩文 语音:日语/ 英语 游玩人数:1 人 游戏分级:CERO B(适合12 岁以上) 开发厂商:Granzella Inc. 发行厂商:Granzella Inc. 官方网站:https://rtypetactics.com/ |
PSP 名作重生《R-TYPE 战略版I・II 宇宙》
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