Obsidian Entertainment 今(7)日宣布,旗下角色扮演游戏《永恒之柱(Pillars of Eternity)》今日正式推出回合制模式,让玩家可以截然不同的方式体验初代《永恒之柱》。 《永恒之柱》于2015 年问世,游戏带领玩家率领自己的探险队穿越奇幻王国,进入怪兽盘踞的魔窟深处,寻找失踪的宝藏和神秘的古迹,强调玩家可以在游戏中编织属于自己的故事,玩家的行为与选择在游戏中都有深远的影响。 Obsidian Entertainment 公告,《永恒之柱》今日正式加入了回合制模式,回合的判定现在会受角色速度影响,战斗节奏经过调整以提升致命性;玩家可以在开始新游戏时选择回合制模式,或在游戏中透过选项选单、快捷键等自由切换即时制与回合制战斗。 官方表示,《永恒之柱》的回合制模式经过重新设计,角色行动频率将依照先攻值来决定,也就是说速度较快的角色有机会在每一轮中多争取到行动次数,而且相较于二代,初代回合制战斗节奏将更具致命性,且重新设计了战术机制,期望让玩家展现出更精准的战术决策等。 |
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