游戏发行商CFK 今日(21)日宣布,由韩国独立游戏开发商DeerFarm 开发的奇幻弹幕射击新作《食魂徒:青之圣殇(暂译,原名:Shikhondo: Blue Pieta)》官方宣传影片正式公开,本作将于5 月18 日(一)在Steam 和Stove 平台全球发售。 东洋幻想横向弹幕射击新作《食魂徒:青之圣殇》是《食魂徒:群魔乱舞》 的续作,前作分别于2024 年在Steam 平台、2025 年在Switch 平台上市。本作将舞台移至大海彼岸的异国城市,描绘东方见习死神与西方吸血鬼猎人两位主角相遇后展开的新故事。本作主打豪华声优阵容全员配音,并支援最高32:9 的超宽萤幕显示。 官方指出,前作《食魂徒:群魔乱舞》中广受好评的灵魂收集系统,在本作进化回归。靠近敌方子弹可充填灵魂量表,量表充满后发动灵魂收集模式,画面上所有子弹全数转换为得分道具,获得分数提升至2 倍。若手边仍有炸弹,可消耗一颗进入第二灵魂收集模式,得分倍率跃升至4 倍,普通攻击亦同步强化。越深入弹幕核心,回报愈是丰厚。 新加入的「反击炸弹」系统,当玩家受到伤害的瞬间,画面闪烁,此时有8 影格的时间窗口。在窗口内按下炸弹键,伤害将不会生效,取而代之的是发动灵魂收集模式或消耗一颗炸弹。每一次险象环生,都是一个决策时刻。 ※ 需灵魂量表充满或持有可用炸弹方可发动。 《食魂徒:青之圣殇》官方宣传影片曝光 官方宣传影片从两位主角在陌生城市的初次相遇展开,历经大都市、地铁站、主题乐园、豪华宅邸、钟塔等充满现代气息的场景,横向卷轴弹幕动作的样貌一览无遗。影片中可以一睹见习死神Chae Woori(CV:Ikumi Hasegawa)与吸血鬼猎人Layla(CV:Yoshino Aoyama)的战斗场面。在横向视角下,两位主角穿梭于漫天子弹之中,灵魂量表随着擦弹而蓄积,中弹瞬间以反击炸弹绝地反攻,皆呈现于影片之中。 影片中亦首次公开了多元游戏模式:进行一般流程的街机模式(ARCADE);受到一次伤害即宣告终局、但灵魂量表获得量翻倍的硬派模式(HARDCORE);连续挑战所有Boss 的Boss 连战模式(BOSSRUSH);以及可自由调整游戏设定、以个人风格畅快游玩的自订模式(CUSTOMIZE)。此外,游戏支援最多2 人协力游玩,玩家可与伙伴并肩突破重重弹幕。 《食魂徒:青之圣殇》将于2026 年5 月18 日在PC 平台发售,后续亦计画登陆Switch、Switch 2 及PlayStation 5 等家用主机平台。 游戏资讯 游戏名称:食魂徒:青之圣殇 Shikhondo: Blue Pieta 平台:PC(Steam、Stove)、任天堂 Switch、任天堂 Switch 2、PlayStation 5 发售日期:Steam / Stove:2026 年5 月18 日(周一)/主机:待定 价格:待定 开发:DeerFarm 发行:CFK Co., Ltd. 类型:奇幻弹幕射击 玩家人数:1 人~2 人 支援语言:英语、韩语、日语、中文(繁体、简体) |
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《食魂徒:青之圣殇》首次曝光主角穿梭于漫