O. and Co. Games 宣布,旗下新作《牵引灵体(暂译,原名:TetherGeist)》将于5 月7 日在Steam 与Nintendo Switch 推出,并支援Nintendo Switch 2 相容游玩。制作团队表示,本作是一款以极致灵敏操作为核心的精准平台游戏,兼具挑战性与成就感。承袭《Celeste》等作品的精神,游戏主打精确操作、公平但具挑战性的难度设计,以及可立即重试的机制,让玩家能快速学习、不断精进。 玩家将扮演梅(Mae),一位来自山中的年轻萨满少女,她的灵魂无法像村中其他人一样完全离开身体。她无法自由灵魂出窍,而是将自身的星体化为与本体相连的系绳延伸。当成年试炼的旅程展开,她必须依靠这项独特能力穿越整个世界。 「星体投射(Astral Projection)」让梅能像钩索般将灵魂向外延伸,在深渊之间摆荡、穿越重重陷阱,完成那些一开始看似不可能、却在掌握节奏后变得流畅自然的动作。 O. and Co. Games 的Jordan 表示:「系绳决定了玩家能做到的一切。我们希望玩家的成长来自于理解每个空间中的移动方式,而不是解锁新的能力。当你逐渐上手后,就会从单纯反应转变为提前预判。」 本作不设战斗,也没有技能树系统。玩家将与梅及她的六角恐龙灵魂伙伴宝(Bao)一同踏上旅程,在充满故事氛围的世界中探索,寻找隐藏要素并解锁多种结局。随着冒险推进,玩家也会接触到七种名为「Azae」的能力变化,依不同区域改变星体投射的运作方式,让关卡挑战持续产生新的变化。 上市资讯 《牵引灵体》将于5 月7 日在Steam 与Nintendo Switch 推出,并支援Nintendo Switch 2 相容游玩。除了标准版之外,Steam 版本亦将推出「支持者版」,内含完整原声配乐与数位美术设定集,收录游戏音乐并呈现其独特的视觉风格。 商店页面
关于《牵引灵体》 《牵引灵体》是一款温暖疗愈的精准平台跳跃游戏,讲述Mae、她的灵体伙伴Bao,以及一段关于成长的朝圣之旅,成长源自好奇、毅力与自立。 关于成长而非战斗的平台游戏: 在这段无战斗的冒险中,每个挑战都透过时机、动量与细腻移动来克服。 作为表现性精通的灵体投射: Mae 借助Bao 投射自己的灵魂,以富创意的方式穿行世界。每一章都会加入新的移动机制供探索。 高挑战但充满支持的设计: 频繁的检查点与即时重试让体验更友善,鼓励尝试与稳步前进。 多元呈现很重要: 游戏探讨身心障碍、社会关系与灵性。 Mae 的动作障碍形塑她的旅程,Foyal 与信仰挣扎,NPC 呈现多元的文化、身分与阶层。其中许多角色由Kickstarter 赞助者共同设计。 引发共鸣的角色: 《牵引灵体》的核心在于人物。玩家将遇到性格鲜明、背景多元、经历真实的NPC。关系、互动与选择为世界注入深度,让每一次相遇都令人难忘。 欲了解更多资讯,请造访《牵引灵体》 官方网站。 |
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