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Game Freak 新作《小镇英雄》公开解说战斗系统的最新 PV 及实机游玩影片

2019-10-15 19:01| 发布者: admin| 查看: 556| 评论: 1

摘要: 游戏虽然不用反复和较弱的敌人战斗,但是每场战斗都拥有如同卡牌对战游戏一样的深奥要素。

以开发《宝可梦(ポケットモンスター)》系列作而闻名的 Game Freak 公司,即日起公开预定 2019 10 17 日发售的完全新作角色扮演游戏《小镇英雄》最新游戏宣传影片。


在这次公开的最新游戏宣传影片中,向玩家介绍了可说是本作特征之一的战斗系统之魅力所在。另外,也同步公开由小火马石井负责担任玩家的游戏实况影片。

 

作战方式其之一

以有限的联想点子(アイデア)为武器来作战


在这次公开的宣传影片中,详细解说了本作的战斗系统。游戏虽然不用反复和较弱的敌人战斗,但是每场战斗都拥有如同卡牌对战游戏一样的深奥要素。因为只会硬上绝对不可能取胜,所以才更加考验玩家的实力,以下就先和大家介绍基本规则。


本作的战斗要使用「联想点子」来作战,游戏主角皮凯尔(ピッケル)能使用的「联想点子」大略可分为三种,每一种能使用的时机和效果都不一样。「联想点子」在一开始会先处在「软绵绵(フワット)」的状态,必须要使其变得「硬梆梆(ガチット)」才能够在战斗中使用

 

想要让「软绵绵」的联想点子变得「硬梆梆」,就必须要消秏名为「精神力(キリョク)」的资源。为了不在关键时间因「精神力」不足而无法使用,在变得「硬梆梆」时就必须要考虑到时机


「硬梆梆」化之后的联想点子,可以和敌人的「硬梆梆」联想点子互相冲击。因为发生冲击后就会受到伤害,所以要看捉敌人的「硬梆梆」,选择可以赢过他的「硬梆梆」来出招


可以使用的「联想点子」太少的话,战况就会越来越不利


反过来说在把敌人的「联想点子」全部击破时,自己还留有攻击类「硬梆梆」的话,就会进入可以直接攻击敌人本体的「机会回合(チャンスターン)」


作战方式其之二

活用伙伴的支持就能在战斗中获得优势


除了游戏主角皮凯尔的攻击以外,在战斗中还可以活用伙伴的支持或其他机关作战,也是本作的特征之一。支持内容有攻击敌人本体,或者是让「联想点子」复活等等,每个角色能发挥的效力都不一样

 

在镇上各处,都有伙伴的协助或是机关存在。

但可不能一股脑随便乱用,必须要好好思考使用时机!

 

基本上移动目标是每回合随机决定,但是也有能好好利用的话,

就可以获得「自由移动权」的「联想点子」存在

 

作战方式其之三

强化联想点子来打磨自己的独特战术

 

使用可在战斗中获得的「灵光一闪(ヒラメキ)」,

就可以强化「联想点子」

 

要优先强化哪个「联想点子」,将会是决定战斗方式的关键,

要配合自己惯用的战术来进行强化!


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引用 zhushiyao 2022-11-21 21:10
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