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[MOD] 《怪物猎人崛起》防具怪异化炼化时的技能偏向 V15

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发表于 2023-4-29 09:13:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
原出处:https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/1424
该MOD来自N网,我只是将其修改为ns可用mod。
该MOD作用为防具怪异化炼化时所产生的技能可以定义为某一种类型,比如我只想出重弩、轻弩、弓箭的技能时你就可以使用这个MOD进行锁定技能偏向为远程专用技能。
MOD分类为:
1.无技能(基于机翻,未测试,未知效果)
2.所有技能
3.近战技能
4.远程技能
5.无需琥珀(应该是防具怪异化炼化时无需琥珀,未测试,未知效果)
6.基础技能
4大技能偏向文件每次只能选用一个,切勿同时使用,可能会出现未知问题。至于《无需琥珀》这个mod应该就如我猜想那样,那么应该可以跟其它技能mod一起使用,各位自行测试吧。

用法:下载附件后解压并选择一个mod文件重命名为re_chunk_000.pak.patch_013.pak复制至如图路径下
QQ截图20230429091319.jpg

在复制前请确保无同名mod存在,如有同名mod存在则将该mod文件重命名名为re_chunk_000.pak.patch_014.pak以此类推
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发表于 2023-4-29 16:29:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 a2140666 于 2023-4-29 16:31 编辑

请问技能是怎么分类的?像累计攻击异常强化这种,攻击,超心这种属于基础吗?像是近远通用
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发表于 2023-5-3 13:50:33 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-13 13:17:02 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-21 22:41:20 | 显示全部楼层
谢谢分享
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发表于 2023-11-11 22:52:47 手机触屏版 | 显示全部楼层
666,这个mod太给力啦。
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发表于 2024-1-27 19:47:04 | 显示全部楼层
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