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《歧路旅人 0》浓缩系列要素带来洗鍊的 JRPG 乐趣
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《歧路旅人 0》浓缩系列要素带来洗鍊的 JRPG 乐趣

2025-12-5 14:00| 发布者: 大牛蛙| 查看: 3| 评论: 0
摘要: 《歧路旅人 0》在剧本和迷宫设计上有点缺乏新意,过于慢热的发展也让游戏前期显得有点乏味。但在逐渐解锁城镇建设和诸多战斗技能之后,游戏体验就会大幅好转。 ...
距离前作推出整整两年,SQUARE ENIX 再度深耕 HD-2D 技术,推出了复古风 JRPG 系列的最新作品《歧路旅人 0》。虽然本作是基于手机版《歧路旅人:大陆的霸者》改编,但不只针对这次单机化增加了不少新要素,也一定程度上修改了剧情,让本作不仅仅是「手机游戏的移植版」这么简单。

那究竟这次的《歧路旅人 0》与手机版有什么不同,又是否能带给老粉丝们新的刺激呢?本次巴哈姆特先抢先试玩了大约 40 个钟头,推进到游戏中后盘。现在就让我们用这次试玩的心得,为各位介绍一下这次的新作吧!


依旧复古王道的剧情 这次完全聚焦于一人

开头有提过剧情是基于手机版,但由于笔者本人其实也只略微接触过《歧路旅人:大陆的霸者》,所以这边让我们从头讲一遍这次的故事。

故事的舞台依然在熟悉的奥鲁斯特拉大陆上。故事叙述世界上有着数枚寄宿着神灵力量的戒指,而其中象征着圣火神的戒指,被隐藏在主人公的故乡「维休贝尔」这座小镇的山洞中。但不知为何,有三位穷究「权力」、「名声」、「财富」的反派打探到了这个情报,为了夺走它,还出兵将维休贝尔这个纯朴的小镇付之一炬,主角和青梅竹马的丝缇雅只好带着戒指逃跑,并隐居在山内等待风头过去。而故事就是叙述数年后长大成人,并决定复兴维休贝尔的两人,一面在大陆上旅行找回失散的镇民,一面向破坏故乡的反派们复仇,展开一场环绕着神之戒指的盛大冒险。

故事描述世界上存在着寄宿了众神力量的戒指,
这些戒指的力量非常强大,但却会受到欲望的影响

而其中最为强大的圣火神的戒指,就被隐藏在主角的故乡。
但也因此怀璧其罪,被三名痴迷于欲望的反派率众付之一炬

潜伏多年的主角与青梅竹马最终决定重建故乡,
他们一面在大陆上旅行找回过去的居民,想办法重建家园

一面踏上与仇人,以及滥用戒指力量的反派们战斗的救世之旅

与以往不同的是,这次并没有八名既有背景的角色给玩家选择,而是让玩家在自创角色后,体验完全聚焦在单一主角身上展开的故事。而剧情展开的方式则与手游版一样,会以「权力」、「名声」、「财富」三条并行的主线来发展。除了可以随时改变并选择当前攻略的主线外,这次的故事也十分地庞大,如果不刻意跳过对话,保守估计至少也有 70 小时以上的游戏时间。虽然笔者知道《歧路旅人 0》其实已经有一定程度重新编排剧情了,但玩到后面多少还是感觉是剧情有点太冗长了,且因为存在个别队友永久离队的情节,可能难免会让部分玩家不满。但考虑到那庞大的剧本量,整体来说仍然是瑕不掩瑜的表现。

故事聚焦于主角一人身上,但三条主线可以随玩家喜好的顺序攻略

游戏依然使用「增幅 & 破防」这两个核心战斗机制,
并采用「前卫」、「后卫」机制,可以随时轮换同一列的两名队友

地图指令整合成获取情报用的「打听」、获取物品用的「购买/讨要/赢取」、以及邀请成为支援者用的「雇用/拉拢」等等

成为支援者的 NPC 可以随时招唤出来施放专属技能,
某些特别强力的技能甚至不弱于玩家,增加了不少战术弹性
 
超过 30 名伙伴 更多样化的战术选项

虽然只有一个主角。但不只是一个队伍增加到了八人,《歧路旅人 0》还有多达 30 位以上可以成为队友的角色。

能成为队友的角色很多,但并非所有队友都会永远待在队内……

随着游戏进度推进,玩家会逐渐邂逅数十名不同的队友。虽然基本上职业依旧只有剑士、商人、盗贼、药师、猎人、神官、学者、舞孃等八种,但这些队友不只有不同的邂逅故事,还有专属的技能和必杀技,就连可用的武器组合和角色素质都未必与同职业的队友相同(当然其中存在某些特殊职业的队友)。

同职业的队友通常武器是一样的,但也有例外,
且能习得的技能和素质配点并不相同

雅雷克西亚多样的范围魔法一直到中后期都十分强力,
专用必杀技更是游戏中最强的范围攻击之一

且如果玩家能将他们练到学会所有专属招式,那不只能学会必杀技,还可以消耗额外的技能点数「JP」用来将他们的专属技能给「精髓化」,变成一种装备道具,让每个角色在原有的七种技能外,还能藉由这个方式额外获得最多 3 种战斗技能以及 2 种辅助技能。

几乎所有的技能都能被精髓化,玩家可以自由装备任何没有武器限制的技能精髓

例如舞孃普里姆罗洁,笔者将她定位成增益专用角色,就给她安装能增加的「防壁灵气的精髓」和「擅长炒热气氛的精髓」,这样在施放各种增益技能时就能额外增加必杀量表。

透过这样的系统,玩家就可以进一步特化各个队友的战斗风格,且玩家扮演的主角本身,也可以陆续解锁不同的职业来进行搭配。让战斗的弹性和养成构筑的乐趣上大幅进化,可以说是远比前两代作品仅有八名角色时更有策略性。

针对不同的角色装备不同的精髓,就能自由改变角色的定位,甚至可以逆属性战斗

例如这个精髓就可以增加队友的必杀,频繁施放的话很快就能再次施放必杀

另外,相信有在关注本作情报的玩家都知道,本次《歧路旅人 1》&《歧路旅人 2》的主角群全员都会作为队友登场。可以在这边欣赏到那些在前两代中无法欣赏到的类起源故事,对老玩家来说想必也是一个卖点吧。

笔者也很喜欢的初代商人特蕾莎,这次玩家将能看见她的起源故事
 
招募村民复兴城镇 为你的冒险提供助力

而最后一个不能不提的,就是《歧路旅人 0》新增的要素─复兴城镇了。在故事中,玩家要与身为建筑师的丝缇雅一起,重建变成废墟的维休贝尔。

玩家必须先跟《牧场物语》等系列一样清理镇上的废弃物,
并收集各地图上的建筑物资

再盖上各式各样的建筑物,完成故乡的重建

游戏中玩家可以在地图上搜集到石材、木材、铁材这类建筑资源,清理村中的残砖破瓦,并让丝缇雅在空出来的空间中盖上各种建筑。随着游戏进度,玩家可以逐渐容纳镇民用的民宅、种植农作品的田地、养动物用的牧场、贩售各地特产和装饰的商店、增加候补队员经验等功能的训练所、到开启更多进阶功能的教会等各式各样的建筑。

虽然城镇建筑的数量是有上限的,但外观和布局可以自己挑选

田地是获得料理食材的重要地点,记得每隔一段时间回来采收

但只有建筑当然是不够的,玩家还必须找回失散的镇民才能称得上复兴。在故事中玩家除了能陆续在各地找到幸存的镇民外,还可以透过地图指令中的的「邀请」,号招更多的新人移居到维休贝尔。

能邀请移居的人数非常多,其中某些角色移居会需要特定的料理

将居民配置在建筑内,就能发挥它们各自的居民技能

这些邀请而来的村民会有不同的「居民技能」有的可能擅长收集资源、定期帮你募款赚钱、或是增加农场牧场和训练场的效率。玩家必须依照这些技能为他们分配住处,尽可能最大化镇中的收益。这样随着玩家邀请的人越多,维休贝尔的生产力就会越来越强,让你有更多的资源可以投入到冒险上。且玩家不只是能随意改建村中的布局,之后还能陆续解锁不同的建筑外观,且如果在冒险途中狩猎了带图标的菁英敌人,还可以获得「光辉础石」这种素材用来进一步升级或强化建筑。

移居的人口最终必然会溢出,
所以玩家要自己思考哪些人才是最需要

每个地图必然都有至少一只菁英怪,
狩猎它们就能获得稀有的建筑升级道具

越高级的建筑物不只会解锁更多的能力,能够移居的人数也会增加!

虽然说因为建筑的数量有上限,这方面的玩法深度可能不及《符文工厂 龙之天地》之类更专门的农场经营游戏,也没办法太过精打细算。但作为一个附带要素已经算是非常有料了。唯一的缺点就是这个系统开启的速度有点缓慢,可能要逼近游戏中盘才能开始体验到分配和完整的建设乐趣。

努力复兴城镇,让你的冒险有更充足的后盾吧!
 
结语

总结来说,综合笔者 40 多小时玩下来的体验,《歧路旅人 0》可以说是一部创新有限,但内容依然相当扎实的 JRPG 游戏。

虽然《歧路旅人 0》在剧本和迷宫设计上有点缺乏新意,过于慢热的发展也让游戏前期显得有点乏味。但在逐渐解锁城镇建设和诸多战斗技能之后,游戏体验就会大幅好转。而庞大的游戏内容,以及做为彩蛋登场的诸多前作伙伴们,更是能让老玩家们会心一笑。

《歧路旅人 0》将于 12 月 4 日正式发售,目前推出的体验版也包含了进度继承的机能。如果你也是喜欢这一味的玩家,不妨一起前往《歧路旅人 0》的世界,感受一下 HD-2D 和 JRPG 的美好吧!

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