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[其他] 【解惑】第一方是啥? 任天堂代理发行又是啥? 不懂的进来

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发表于 2019-10-7 18:13:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
想了很久, 决定还是写一篇这样的科普铁来给各位学习与解惑. 毕竟这段时间来了不少新人更有些人是抱着与大家分享的心情而来. 不希望无原无故被扣分与处罚, 最好还是把这篇文章读一读.

先说说啥是第一方, 这其实很好说明, 以下为任天堂第一方与第二方工作室清单:
第一方

  • 任天堂企劃製作本部: 瑪利歐系列、星際火狐系列、薩爾達傳說系列、動物森友會系列、Wii系列(Wii Music、Wii Sports、Wii Fit)、Splatoon系列、ARMS
  • 任天堂網路服務開發部
  • 任天堂軟體技術開發部: 銀河戰士Prime獵人、瑪利歐vs.大金剛系列. a4 @2 T/ I, L6 l0 t5 J

第二方

  • 1-UP工作室: Magical Vacation(魔法假日),Magical Starsign(魔法學院),Mother 3(地球冒險3,協助開發)
  • HAL研究所: Kirby Series(星之卡比系列),The Eggerland Series(羅羅大冒險)
  • Monolith Soft: Soma Bringer(靈光守護者),Xenoblade Serise(異度神劍系列)
  • Nd Cube: F-Zero: Maximum Velocity,Tube Slider,Wii Party,Mario Party Series(瑪利歐派對系列)
  • Retro Studios: Metroid Prime Series(銀河戰士Prime系列),Donkey Kong Country Returns(大金剛 再起),Donkey Kong Country: Tropical Freeze(大金剛 熱帶急凍)
  • Intelligent Systems: Fire Emblem Series(聖火降魔錄系列), Paper Mario Series(紙片瑪利歐系列),Famicom Wars Series(任天堂戰爭系列),Made in Wario Series(瓦利歐工坊系列)
  • AlphaDream: Mario & Luigi RPG Series(瑪利歐與路易吉RPG系列)
  • Ambrella: Hey You, Pikachu!(嘿,皮卡丘!), Pokémon Channel(精靈寶可夢頻道), Pokémon Dash(精靈寶可夢衝刺), and My Pokémon Ranch(精靈寶可夢農場)
  • Artoon: Yoshi Topsy-Turvy(耀西的萬有引力),Yoshi's Island DS(耀西島DS)
  • Camelot Software Planning: Mario Golf(瑪利歐高爾夫),Mario Tennis Series(瑪利歐網球系列),Golden Sun Series(黃金太陽系列)
  • Firebrand Games: Codemasters' Race Driver(超級房車賽系列)
  • Fuse Games: Mario Pinball Land(瑪利歐彈珠世界),Metroid Prime Pinball(銀河戰士Prime彈珠台)
  • Game Freak: Pokémon Series(精靈寶可夢系列)
  • Genius Sonority: Pokémon Colosseum,Pokémon XD,Pokémon Trozei,Pokémon Battle Revolution(Wii上的精靈寶可夢)
  • Headstrong Games: Battalion Wars series(軍隊戰爭)
  • Jet Black Games: 原來歸於EA加拿大,現在專門為任天堂作遊戲
  • Jupiter: Spectrobes(化石超進化),Pokemon Pinball series(精靈寶可夢彈珠台)
  • Next Level Games: Super Mario Strikers(超級瑪利歐足球),Punch-Out!!(拳無虛發Wii版本),Luigi Mansion 2(路易吉洋樓2),Luigi Mansion 3(路易吉洋樓3)
  • Noise: Custom Robo franchise(自製機器人系列)
  • Paon: DK: King of Swing(大金剛:搖擺之王), DK: Jungle Climber(大金剛:叢林攀越者)Donkey Kong Barrel Blast(大金剛木桶噴射)
  • skip Ltd.: the Chibi-Robo series(小小機器人),the bit Generations series(特世紀)以及Captain Rainbow(彩虹隊長)
  • Shin'en: Nanostray series(奈米漂移系列)


名单很长, 工作室不少, 但其实大家只需要记得那几个较具代表性的作品就好, 如马力欧系列, 路易系列, 萨尔达系列, 耀西系列, 火狐系列, 火纹系列宝可梦系列等等, 基本上应该很难误判, 除非你想公开承认自己是**(消音)+**(消音).

另外还有跨界合作, 如: 「火纹无双」, 独占类这就不浪费大家时间去解释了, 毕竟 Fire Emblem (火焰纹章) , 一个如此明显的标示, 只要理解能力没有问题的, 都应该清楚这代表啥意思.

但也不是没有让人感到疑惑的游戏,如UBI soft的「星链:阿特拉斯之战」(Starlink - Battle for Atlas), 这游戏虽然有火狐内容, 且该内容为Switch独占, 但游戏本身却非独占而是采用全平台的方式发售, 一开始个人也迷惑了一段时间, 经过多方了解后所得知, 任天堂似乎仅卖出了角色使用权给UBI, 加上游戏最后是由Ubi Soft自行发行, 故可判别: 任天堂在游戏设计与制作上并无出钱与出力, 而且其市场成功与否皆由UBI自行承担, 将其分类为第三方游戏并不为过.


说完了比较容易判定的第一方, 下面来说说比较容易被误判的任天堂代理发行的第三方游戏.

任天堂代理发行的第三方独占游戏, 用比较简单的方式来说可以理解为: 该游戏为任天堂投资, 代理与发行的第三方游戏. 本质上应视同为"任天堂第一方"

原因: 该游戏的开发过程中, 任天堂给钱, 给力也给管道, 甚至可以这样说: 没有任天堂就没有该游戏.

任天堂投资, 代理与发行的第三方游戏清单: (个人仅记下热门游戏, 如有缺漏欢迎补充)
  • 白金工作室: 猎天使魔女2 (Bayonetta 2) , 异界锁链 (ASTRAL CHAIN)与猎天使魔女3 (Bayonetta 3 | 未上市).
  • Koei Tecmo: 零~月蝕的假面(Wii), ~零~真紅之蝶(Wii), ~零~濡鴉之巫女~(WiiU)
  • Marvelous: 恶魔X机甲 (Daemon X Machina).

其中, 特别要说明的是「零系列」, 「零系列」的游戏版权自2012之后, 已确定由任天堂与Koei Tecmo共同持有, 但据说任天堂所占的比重比Koei Tecmo多, 故「零系列」在此之后也只会在任系主机上推出新作, 所以, 如果将来NS有机会迎来「零」的新作,请各位不用想太多,它就是第一方.

而在「异界锁链」发售初期, 对于很多人而言, 看到白金工作室, 自然的反应就是: 该工作室非直属任天堂, 故其所开发的游戏也应该与任天堂无关, 该游戏仅仅只是第三方独占而已, 但现实却是,「异界锁链」其实是由任天堂投资, 白金工作室开发的游戏, 简单来说是: 「开发用的钱, 是任天堂给的」, 版权虽然看似由任天堂与白金共有, 但任天堂可能占有较高的股份, 加上其有代理发行权, 故便有理由控告他人侵权, 这也是为何最后将其视为第一方的理由.

那么「恶魔X机甲」(Daemon X Machina)呢?该游戏虽然由Marvelous制作与发行, 但需注意一点, 仅日本本国是由Marvelous发行, 全球则是由任天堂发行, 更别说其游戏的中文化还是由香港任天堂负责, 虽然可能不是由任天堂出资开发, 也至少也有20%~50%的成分由任天堂投资. 故这游戏理论上来说, 也必须丢到任天堂第一方.

看到这, 很多人可能有疑问, 是不是独占=第一方? 其实不然, 这里教大家一个简单的判定, 只要看到游戏发行(Publisher)这一栏写着任天堂(Nintendo), 基本都可以先将该游戏归类于第一方, 除非该游戏日后叛逃(俗称: 婊了), 否则这种判定基本不会有问题.

再说说「八方旅人」(Octopath Traveler), 「八方旅人」可能很多人会说这游戏都登陆PC, 应该不算独占了吧, 但实际上, 「八方旅人」依旧可以算成任天堂代理发行的第一方游戏,因为这游戏的情况其实与「恶魔X机甲」有些类似, 全球(含港版)发行皆由任天堂负责, 尽管跨足了PC, 但只要没有在其他两家的机器上发行, 就主机市场而言依旧为NS独占. 简单来说, PC是一个独立市场, 而主机市场泛指任天堂, 微软与Sony这三家, 只要该游戏没有登录NS以外的主机上, 都不算叛逃(俗称: 婊了).

说白了, 只要别让其他两家爽到, 任天堂好像...还蛮好说话的.

最后说说某些人可能比较关心的「猎天使魔女2」与其民间汉化补丁, 汉化补丁其实算是个灰色地带, 任天堂并非无权对负责汉化的成员诉诸侵权相关法律, 只是对任天堂而言, 目前没有管控这游戏民间汉化方面的必要与急迫性, 除非香港或国内代理有计划有从事相关的业务, 说白了就是「挡人财路」才会管,所以, 只要汉化补丁不设及"商业行为"或"提供游戏本体", 双方都还可以保持在这一灰色领域. 而看到这段话的人, 应该很清楚这是在"明示"什麽了吧...不懂得, 请回头看「任天堂投资, 代理与发行的第三方游戏清单」与相关版规。

以上, 大致上能想到的就这些, 有机会会在补充或修正. 如有疑问, 请在留言中询问, 我会尽力协助各位解答.  



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