[XCI] 【阿里分流】switch鬼泣2

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
switch《鬼泣2》(Devil May Cry 2 )是CAPCOM研发的一款ACT游戏。制作人由田中刚担当。
《鬼泣2》于2003年1月登陆PS2,随后以《鬼泣HD合集》形式在2012年3月登陆PS3、Xbox 360,在2018年3月登陆PS4/Xbox One/PC。2019年9月19日登陆Switch平台,上架任天堂e-Shop商店,售价19.99美元。 《鬼泣2是》“Devil May Cry”系列的第二作。本作在故事剧情的时间上为初代之后,但丁已经超越父亲斯巴达。

在故事背景上,DMC2由前作中诡异的歌特式古堡转换到了空无一人的都市中。场景与前作相比也更加庞大和充满气势。而天气与场景的气氛搭配在本作也体现的非常优秀。在场景方面,黄昏下古镇的古老,大雾中街道的神秘,夜色下都市的阴森,以及充满了金属气息的工场,和诡异的遗迹等等,都可以让玩家体会到全新的感觉。
而在动作与影像方面,DMC2加入了大量的CG动画元素,每段CG动画都充满了效果。而更加丰富的动作也会穿插在游戏的过场动画与实际游戏中。
在系统方面,DMC2的系统曾有玩家认为太慢而失去了前作的爽快,但总的来说,DMC2的系统还是有非常多优秀的地方的。
系统上,DMC2中首创了枪械切换与玉石搭配,根据搭配不同的玉而拥有不同的属性与特性,除了前作中保留的一些属性和技能,还增加了冰,攻击提升,HP回复等技能。由于前作《鬼泣》取得空前的成功,故卡普空随即宣布开发续作。卡普空与卡普空第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣2》便交由卡普空第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督,田中刚担任游戏制作人。
QQ截图20211124151708.jpg

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