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[动作] [PC/NS]16.0.1和16.0.2怪物猎人崛起盾斧动作值还原4G榴弹瓶加强

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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
大前提:NS可以用,PC未测试。对于PC来说动作值的hit文件夹里文件应该一样,但是不知道SHELL的榴弹瓶文件是不是一样的,先放在这里,要是有人提出问题我再看看能不能修改。

动作值部分很好改,只要有4G的动作值图以及豆包就行,照着一个一个慢慢改。
榴弹瓶部分吃会心、斩味、属性和异常,榴弹瓶的招式灭气值和眩晕值设定为30,如有原有值,原有值不变。
在测试场试过,数值不一样,具体多了多少的数值我是懒得算了,研究这个花了我太多时间了。
最初想做完虫棍4G后就改盾斧的榴弹瓶,因为就爱玩盾斧,这种能同时按三个按键才能搓出大招并且给怪来一发大的爽感,只有玩过2018年怪物猎人世界首发用盾斧开荒的朋友才能体会到,什么叫做“为解生,为解死,人活着就是要解TMD”。
NS版为PAK文件,放到atmosphere/contents/0100559011740000/romfs文件夹,需要改一下文件名,文件名修改规则如下:
16.0.0版本:
1.如果没有装过MOD,改名re_chunk_000.pak.patch_015.pak
2.如果已经有1个MOD,改名re_chunk_000.pak.patch_016.pak
3.如果已经有2个MOD,改名re_chunk_000.pak.patch_017.pak
4.如果已经有3个MOD,不用我说了吧。
16.0.1版本:
第一个MOD名称应为re_chunk_000.pak.patch_016.pak,后续MOD以此类推。
16.0.2版本:
第一个MOD名称应为re_chunk_000.pak.patch_017.pak,后续MOD以此类推。
PC版PAK文件放到游戏根目录,需要改一下文件名,文件名修改规则如下:
1.如果根目录只有re_chunk_000.pak,则MOD改名为re_chunk_000.pak.patch_000.pak
2.如果根目录有re_chunk_000.pak.patch_000.pak,则MOD改名为re_chunk_000.pak.patch_001.pak
3.如果根目录有re_chunk_000.pak.patch_001.pak,则MOD改名为re_chunk_000.pak.patch_002.pak,以此类推
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