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【试玩】赛博庞克动作游戏《幽影行者》抢先体验 化身帅气机械忍者穿梭大楼间

2020-10-8 10:34| 发布者: admin| 查看: 995| 评论: 0|来自: 巴哈姆特

摘要: 《幽影行者 Ghostrunner》是少见的以赛博庞克为背景制作的跑酷类型游戏,玩家要扮演帅气的机械忍者、手持单分子武士刀在大楼间穿梭。
赛博庞克一直都是最受欢迎的游戏题材之一,这类型游戏通常都是射击、动作、或是角色扮演游戏。《幽影行者 Ghostrunner》则是少见的以赛博庞克为背景制作的跑酷类型游戏,玩家要扮演帅气的机械忍者、手持单分子武士刀在大楼间穿梭,玩起来中二度爆表!近期《幽影行者》推出了简短的试玩版,这次就以试玩版内容带大家了解一下这款游戏。

  

《幽影行者》故事背景建立在遥远的未来,地球已经不适合人类居住,人们为了生存打造了一座通天巨塔「达摩天塔」。这里容纳了上百万人类居住,从上而下有分各种阶层,从繁华的达摩市到脏乱的基底层。

故事的 20 年前,玛菈,现在自称「密钥师」,反抗当时的达当摩塔领导人「建筑师」,并且夺下达摩塔,而主角就是建筑师的特种部队「幽影行者 Ghostrunner」当中的第 74 号幽影行者。因为护卫建筑师失败,从塔上坠落到基底层,身体大部分的功能包含记忆全都损坏,「建筑师」也失去了他的肉体以数位信息的方式监禁起来。一直到现在「建筑师」终于联络到了 74 号,并且试图引导他反抗「密钥师」,一段传说中的战斗 ,就此展开序幕。

游戏就从基底层开始,周围随处可见赛博庞克世界必备的霓虹灯招牌

这剧情展开非常有 30 年前日本特摄漫画那种熟悉的味道

游戏的街道非常有香港风格,作者是徐锦江粉丝?(我全都要!)

《幽影行者》是由 One More Level、3D Realms 和 Slipgate Ironworks 共同开发的游戏,其中的 3D Realms 则是开发过赫赫有名的《毁灭公爵》系列,游戏采用了「Unreal Engine 4」开发,并且支援最新的「GeForce RTX」光线追踪功能,霓虹招牌配上下雨后的水洼,画面非常漂亮。

    

开了光追,水面光线反射明显变好,不过目前第一关场景光追有影响的地方不多

游戏跑酷的操作非常简单,虽然说是跑酷游戏,要爬墙、飞檐走壁听起来很复杂,实际上只要靠近可攀附的墙壁,主角就会自动执行跑酷动作,操作起来意外简单。玩到后半段还会出现「裂隙干扰」能力,可以像武侠片一样,射出如同丝巾的勾锁拉动自己。

只要跳到墙边就会自动飞檐走壁,原来轻功这么简单

只能对特定的地方用这种勾锁能力

战斗部分则是游戏的难点,主角只能用单分子刀近距离攻击,敌人则是拿着电浆枪的士兵,敌我双方只要被打到一次就会死掉。好在主角是个生化忍者,拥有加速模块,可以短距离冲刺。在空中按住冲刺的话,则会缓速时间,这段时间内可以在空中任意左右移动闪避敌人攻击。多个敌人同时出现时,不能硬上,否则就算打倒一个,也很难闪过其他敌人的攻击。必须事先计算好攻击路线,一个个分开击破。

随便轻轻一砍敌人上下半身就分家(刀砍出去有光,应该有附加高周波功能?)

空中缓速的时间很长,好好利用这段时间想好接下来的行动

非常可惜的是,试玩版只有一关可以试玩,熟练的话不到 10 分钟就能结束一场,只能看到达摩天塔的一角,玩起来有点意犹未尽。目前开放的功能也不多,从选单中能看到游戏中至少还有 4 个技能快捷键可以使用,代表未来正式版应该会有更多有趣的功能。如果是不会 3D 晕的玩家,不妨去下载试玩版玩看看,玩起来真的非常爽快的一款游戏喔。

大魔王看起来象是八爪博士般的生化人

《幽影行者》预定 10 月 27 日(星期二)登上 Nintendo Switch 平台,亚洲区发行日期待定;PC、PS4 和 Xbox 版预定隔日 10 月 28 日(星期三)发售,其中 PC 版将于 Steam、Epic Games Store 和 GOG 平台上架。

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