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《怪物猎人崛起》(MHR)试玩14把武器改动要素(四)盾斧、操虫棍、弓篇

2021-1-15 17:41| 发布者: admin| 查看: 1372| 评论: 6

摘要: 系列文章为大家带来《怪物猎人崛起》中14把武器的改动,本篇介绍盾斧、操虫棍、弓。
【盾斧】

盾斧本次的加强点也很多。首先本作取消了红斧强化,也就是没有电锯玩了,然后本次二解的动作值有提高,且二解后摇变短,发动后可以立马翻滚取消硬直,以后可能会主打二解+高解,纯碎的超解流还要在正式版中观察一下再说。
另外本次斧形态的上捞斩可以派生超解了。
剑解的动作值增加,但发动速度变慢了很多。
斜坡使用突进斩不会触发滑坡了,好耶

盾斧最主要的加强还是下面这两个翔虫技:

X技--变形前进:快速位移一段距离,位移时附带霸体效果,没有无敌帧,位移结束会默认进入斧形态,配合各种按键可以发动不同攻击:
位移时按X剑则进入剑形态,
位移时按A键则发动斧形态的二解(转两圈)
位移时按 X+A则发动超解,位移时按B翻滚取消硬直。
这招主要考虑盾斧收刀慢,机动差,在怪物倒地时所使用的一种快速拉近距离的技能。值得注意的是这招位移后可以选择任意方向发动攻击,是非常好用的位移技能!

A技--完全充能反击: 防反技,发动后采取防御架势,被击中后立刻回满瓶子并且自动装填好!!轻松挡住所有强力攻击,并且没有硬直,但不知道受不受防御性能的影响,这个具体正式版后才知晓。GP成功后按不同键可以发动不同攻击:
按X键发动无前摇的剑解,也就是点剑,点剑在本作中的动作值有调高,无前摇的剑解还是很实用的。
按A剑发动斧叩击
按X+A键发动超解
因为这招GP成功后可以立刻装填好5个瓶子,所以盾斧现在可以实现开局秒开红盾+装满瓶子,不用再辛苦体操攒瓶子了,甚至集中也许不是必备技能了?

【操虫棍】

虫棍猎人可能是本次最不开心的猎人了吧,在所有武器都在做加法的时候,棍子居然固守不前,还删减动作,两个翔虫技也感觉是可有可无。。不愧是完美武器啊,不过先不要太气馁,网传可能不止两个翔虫技,虫棍也许还有翻身的机会也不一定,期待一下正式版吧。那么还是简单来介绍一下本次虫棍的变动吧。。

首先说一个很气人的事,下戳急袭被取消了!是的,在冰原中加入的大受好评的 下戳急袭 被取消了,所以现在棍子在空中的时候只能飞天乱舞或翻滚下劈,sad。

好消息是三灯霸体又回来了,吸满3灯可以获得耳栓风压等霸体效果,只不过是把怪物猎人世界丢的东西又拿回来了而已。

另外,由于本次ZL键都被用来释放翔虫技了,所以放虫和收虫又改回最开始设计的 ZR+X,ZR+A,怪物猎人世界猎人过来的需要适应一下。

在怪物猎人世界中,飞圆斩之后只能接放虫,本作也可以接收虫了。在怪物猎人世界中,强化二连斩只能接收虫,本作也可以接放虫了,这两招是虫棍在地面很实用的调整站位和取消硬直的技能,在本作中可以更加方便的使用了。

最后,本次打上虫印后,虫子并不会去咬出粉尘,只是打上虫印后,放出的虫子会优先咬虫印的地方。

然后,没了。是的,没了,其他没有任何改动。只是把以前丢的捡回来了,完美。

翔虫技:

X技--铁虫丝跳跃: 向前大飞越,可空中发动,可派生空中攻击,也可衔接在空中攻击之后,简单说就是让本来就能飞的棍子飞的更远。。。。完美。。。

A技--猎虫回归:默认向后跳跃,不能空中发动跳跃时会抛出猎虫,猎虫咬中猎物后自动回来,回来后会恢复猎人一定体力,并回复猎虫自身所有体力,并附带一个精华。

只能说,其他武器改动都太多太大了,再看虫棍不增反减的改动,实在是有些让人羡慕嫉妒恨算了,谁叫我玩的是完美武器呢。

【弓】

弓这次的改动还是挺多的,但至于改好改坏就很难说了。顺带一提,3把远程武器由于需要用ZL瞄准,所以翔虫技均改为 R+X和R+A来发动。

首先将曲射攻击改为了回复技能,也就是不能像以前那样晕怪了,改为了范围类释放一个回复雨,接触的人可以获得持续回复体力的效果,回复效果还挺不错的,奶妈弓来了?

然后是蓄力攻击有所改变:
1蓄变为两只通常箭,1蓄接刚射为1只贯通箭
2蓄变为一只贯通箭,2蓄接刚射为3只通常箭
3蓄为三只通常箭,3蓄接刚射为3只通常箭
4蓄由于没有强弓所以暂时不知道
另外刚射后再按A可以发动刚连射,刚连射为3只通常箭,也就是说本次没有看到 散射箭矢 ,难道弓以后只能用 强弹珠和贯通珠了吗?

本次取消了怪物猎人世界中以 A键(O键)起手的迅雷闪击,改回了最早设计的近战二连攻击,导致本次用弓上手的时候半天还反应不过来,感觉以后只能用通常箭起手了? 不过这次近战二连的伤害倒是蛮高的,加上本次耐力消耗实在太大,也许没耐的时候上去近身攻击?

接下来是两个虫技:
X技--弓息法:发动后向背面方向跳跃,跳跃后自动蹲下,蹲下时可以高速回复耐力,但是不蹲的话就没效果,也就是你现在用弓打一打,没耐力了,跳后面去蹲两秒,然后再战。。。。超级断节奏的设计。。。。弓瞬间不丝滑了

A技-刚力挽弓:消耗俩虫,配合摇杆向任意方向位移,位移后一定时间内攻击力强化。

总之本次试玩体验下来就是,弓的手感特别奇怪,没有了散射箭矢,感觉自己的命中和打点都变得很飘,没有曲射和迅雷闪击,输出手段少了很多,加上耐力消耗特别大,基本一套射击-滑步-刚射-刚连射 就没了,当然试玩版没有技能,不知道正式版用了体术后会不会有所改善,总之敬候佳音吧。

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