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《怪物猎人崛起》(MHR)重弩基础 招式 玩法 全武器攻略(十三)by雨酱
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《怪物猎人崛起》(MHR)重弩基础 招式 玩法 全武器攻略(十三)by雨酱

2021-1-17 18:36| 发布者: admin| 查看: 890| 评论: 0|原作者: 雨酱|来自: 贴吧
摘要: 重弩是舍弃了机动性,换取了高火力的远程武器,历代重弩在玩到游戏后期都会成为主要的输出火力。
【重弩】
移动重火力,铁炮蓄能击,虫丝任意行,锚泊灭新星

重弩是舍弃了机动性,换取了高火力的远程武器,历代重弩在玩到游戏后期都会成为主要的输出火力。不管你玩什么武器,玩到最后一定会用到重弩的,嗯。

重弩的基本操作和轻弩一样,就不重复阐述了,可以到楼上查看轻弩的基本操作。

这里介绍重弩独有的操作:

【蓄力射击】

按住射击键即可进行蓄力,有3段蓄力,3蓄大概也就1秒多一点,大部分弹种都能蓄力,试玩版中除了扩散弹不能蓄力,其他弹种都能蓄力,个人猜测是只要能走射的弹种都能蓄力,3蓄的倍率接近于2倍,可能跟弹种不同和怪物肉质不同有所区别,但基本接近于两倍。

个人测试 彻甲 属性弹 通常弹等都是约等于2倍伤害,比如通2从22提升至40,而贯通弹和散弹这种一枪多发弹药的接近于2倍,大概是 从7升至12的样子。然后体感下来,个人觉得对于单发弹种和携带量较少的弹种可以稍微利用一下蓄力,比如属性弹。而像散弹 贯通弹等一枪多发的弹种,还是快速连射的收益更好一点,毕竟携带量也高,射速也快,蓄力的话节奏慢收益也不高。

可能需要等正式版之后再来详细测试具体收益,因为还有集中技能不知道是否能加成,试玩版中的感受是,打一发蓄力的时间,都可以射两发了,所以两者收益差不多,但对于携带量高的弹种就显得没有蓄力的必要了,所以个人感觉属性弹最适合打蓄力。当然以后还有 斩裂弹 龙击弹 灭龙弹 异常弹 等需要测试,如果龙击弹还可以蓄力的话?如果异常弹蓄力能增加异常值的话?可以小小期待一下。

【特殊弹】
按A键即可装填重弩的特殊弹药,试玩版中的重弩的特殊弹药是 机关龙弹,猜测应该还是会有 狙击龙弹。
装填特殊弹药后,按射击键将会射击特殊弹药,射完后自动取消装填,或者按A键主动取消装填。特殊弹药会自动恢复。
机关龙弹不一定要恢复满才能用,可随时装填射击
狙击龙弹必须要恢复满才能用,中途即使装备了也不能射击。

【其他不同点】
重弩没有撤步
重弩的弹种图标没有可速射的弹种
全弹装填 和 近身攻击 都是和轻弩一样的操作

【虫技】
锚泊防御:反击技,摆出防御架势,被击中后会进行蓄力反击,按ZR可以提前射击,消耗两个虫子,CD20秒。伤害可观,但需要打中弱点部位。另外御龙值很高,一发即可乘骑雌火龙。一个字,好用!买它买它买它!收益巨大。


铁虫丝任意性:位移技,位移后按X+A可以使出近身攻击,位移后按Y可以快速纳刀,不过这个纳刀,本人暂时没有感受到,也可能是自己没按对!

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

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