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《怪物猎人崛起MHR》试玩版太刀 新动作新玩法详解 Rise太刀超高火力连招?-by绿茶哥
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《怪物猎人崛起MHR》试玩版太刀 新动作新玩法详解 Rise太刀超高火力连招?-by绿茶哥

2021-3-4 17:17| 发布者: admin| 查看: 309| 评论: 0
摘要: 这一代实在是和风度爆表,水墨画的怪物图标,一众的和风怪,比如试玩高阶任务的泡狐龙。还有新地图大社遗迹,太多太多和风元素,直接给我看湿了。 ...
今天来跟大家聊聊Rise试玩版的太刀,以太刀来作为试玩版的开局武器的原因也是不言而喻。这一代实在是和风度爆表,水墨画的怪物图标,一众的和风怪,比如试玩高阶任务的泡狐龙。还有新地图大社遗迹,太多太多和风元素 直接给我看湿了。那么和风版本配太刀是不是顺理成章呢,而且恐怖的是,这作的太刀还有伤害上的加成,不再是冰原版本诟病的那种:一顿操作猛如虎,回头一看 我去!怎么没有伤害。那种感觉已经不复存在了。

现在太刀如果能熟练衔接大居合开刃和登龙剑的话,可真的是帅到极点,也痛到极点。好了 吹X的话就不再多说,说多了容易飘,下面就来具体看看Rise试玩版的太刀如何操作如何连招吧。

太基础的我就不多说了啊,象是普通攻击可以累积气刃槽,气刃斩会消耗气刃槽这种基本的太刀原理还是保持不变的。有一个变化就是这作太刀特别容易漏气,如果没有回气Buff 练气会常常不够用。传统的气刃斩I到III然后大回旋开刃,在这个漏气Debuff下变得不再稳定。

气刃槽有时会不够用

还是先讲一下基本动作吧 尤其是对于从XXGU过来的朋友,操作方法还是会发生不小的变化。收刀状态下推动左摇杆按X可以使出拔刀纵斩,接着按X会再派生一次纵斩,然后按X的话是刺击,后面接着按X会派生上斩。以上三个动作【纵斩】【刺击】【上斩】,如果你一直按X的话就会无限循环,按A的话可以使出刺击,在刺击后按A可以派生上斩。

X的三个动作一直按下去可以循环

也就是说如果咱们在X纵斩后按A就是刺击,如果在XX刺击后按A就是派生上斩了,这个戳戳戳其实非常实用。算是太刀最短小精悍的一个动作了,由于太刀很多厉害的招式都依赖于攻击动作派生,比如看破斩或者叫见切。又比如特殊纳刀 这也是大小居合的必经之路。所以在很多需要快速见切或者快速进入居合准备状态的时候,一个戳就能解决你的烦恼。

看破斩

既然说到见切和特殊纳刀了,那不如就趁热讲一下按法。在攻击后(连击时?)同时按下ZR+A可以使出看破斩,如果正好此时遭受怪物攻击 我们会有霸体效果并触发判定。注意啊不是无敌而是霸体,咱们该掉血还是会掉,顶多少掉一点(?)判定成功的话会在第二段看破反击斩的时候叮一声并闪蓝光,这一点也是多少有些蛋疼啊。世界冰原的见切是在后退途中就叮了,这次的叮直接拖到反击的时候才响,响得还没有以前明显,有时候感觉见切中没中全靠信仰。

你在叮之前,就要相信自己已经见切到了,实在不行咱就自己配个音。哇!给我叮!如果真的叮到了,且我们的反击斩有命中任意怪物(小型也可)。就可以继续按下ZR 使出气刃大回旋开刃,不过现在,老老实实大回旋收刀的太刀侠可能是没几个了。都会在收刀前 按下ZR+B 使出特殊纳刀,特殊纳刀会在原地憋一段时间,憋太久会吃不消,所以过一段时间会自己解除这个架势。

特殊纳刀

在架势期间,我们可以选择按X 派生居合二连斩,这个居合二连斩非常关键 相比冰原的来说动作值调高了,伤害非常可观。而且这个动作命中,会给我们加回气Buff,让我们提前实现练气自由。

还有就是二连斩后接着按ZR是派生气刃斩II而非气刃斩I,变相提升了我们的开刃速度。如果我们在特殊纳刀时按下ZR,就可以使出大居合——居合拔刀气刃斩,这一招也有受身霸体的判定,类似于看破斩。

在冰原时判定不成功会掉一层刃的惩罚取消了,不管你怎么居都不会掉,反而如果受到攻击 判定成功, 还会增伤且开刃。更帅气的是由冰原的二段式伤害增加到了三(四?)段式,虽然空个一半或以上也是家常便饭,而且在大居合后持续按R还可以来个帅气的反手收刀。这样一来,居合霸体和见切霸体欠下的债,咱们反手收刀后一口大药 也就补回来了~

不难看出,这次Rise的太刀非常鼓励我们使用冰原新增的特殊纳刀及其派生,小居合和大居合被增强到了近乎魔改的程度。让我们在帅的同时,不输伤害。只是,以往那种追求安逸,老老实实广播体操开刃的太刀玩法,应该是越来越没空间了。

现在的Rise 真的特别提倡太刀侠们,全民碰瓷儿。迎难而上,跟怪物中门对居,不是你死, 就是我亡的觉悟。算是每个太刀侠进阶之路上,必修的心法。那么有人可能会问了,你这大居合小居合看着伤害也不高啊,大回旋更别说了,还不如小居合呢。

你们太刀侠的伤害呢?不还是指甲刀的水平嘛?那你可就太天真了,看咱太刀侠的独门秘籍,铁虫丝登龙斩!!!这个新版的气刃兜割呢,是在我们拔刀状态下,同时按下ZL+X 使出的名为【飞踢】的铁虫丝招式。

虫技飞踢

这个飞踢,判定有点类似于GU的空战翻滚,翔虫位移这个很直观。如果在动作过程中接触到怪物,我们就会用脚踩它一下,然后呢?没有然后了。。。不是!这脚是得有多臭啊才值得我们费掉一格翔虫,就用来踹怪物一脚。

其实吧,在踹中的时候,我们如果不进行操作。就会自动派生下坠突刺,命中怪物的话还会获得回气Buff。如果,我们在踩到怪物的时候有按到ZR,那就可以派生,终极无敌之——气刃兜割!!现在这一发兜割,每一跳都是一发大回旋的伤害,而且冰原出伤害的延迟几乎是削没了。

动作干净利落,伤害爆表(被吼仍然出伤害),消耗一层刃和一个翔虫CD也完全可以接受。最爆炸的连招就是接在大居合之后,直接一发ZL+X踩踏,按着ZR就是一发气刃兜割,然后左摇杆调整落刀方向,毁天灭地!

另外落地后我们也是接ZR+B的特殊纳刀及派生的并不会断连招,甚至如果还能继续大居合开刃,就能最高火力无限连了。这种恐怖连段如果打在怪物弱点,硬直啊倒地失衡啊啥的真的是随便来!

另外就是先导片里万众瞩目的新技能【水月之型】,这个动作有点类似于GU太刀的狩技 镜花构,同时按下ZL+A 消耗两格翔虫,摆出防守架势。若期间受到攻击,则会迅速出刀反击(消耗一层刃),是个相当帅气中二的技能 毕竟弹反嘛~可惜伤害并不算太高。 比起只消耗一格翔虫的气刃兜割来说,性价比就太低了。不过作为一个容错技能,在特定情况下还是有奇效的,建议不要频繁使用。如果捕获到野生翔虫可以考虑作一下,这翔虫CD对于Rise太刀来说太金贵了。

虫技 水月之型

总之,太刀在整体的动作风格和使用原理上,大致还是承袭了冰原太刀的风格。然后也杂糅了一些XXGU世代的巧思,并且点题我们的Rise 十分强调翔虫的使用。可以说不起飞的太刀不是好太刀,另外传统的太刀玩法已渐渐退出环境,现在迎来大居合开刃+翔虫起飞登龙的时代了。非常推荐大家在试玩版体验一下全新的太刀,咱做不成输出最高的,也得做Rise最帅的男人嘛~好啦~ 今天的太刀讲解就跟大家分享到这儿。祝大家狩猎愉快!

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

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