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【怪物猎人崛起 MHR】试玩版斩击斧 新动作新玩法详解 | 又多一个完美武器?
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【怪物猎人崛起 MHR】试玩版斩击斧 新动作新玩法详解 | 又多一个完美武器?

2021-3-6 10:05| 发布者: admin| 查看: 221| 评论: 0|来自: youtube
摘要: 斩击斧的整体伤害也是相当恐怖的,不知道你们有没有这种体验,找了只怪熟悉动作,动作还没试明白,怪已经没了,提前去世了,就是这么不讲道理。 ...
今天这次攻略给大家介绍一下Rise试玩的斩击斧。你要问哪个武器最中二(帅),可能太刀要拔得头筹。你要问哪个武器上手最快,也许当前没有比狩猎笛更加无脑且暴力的了。但你要问哪个武器动静最大 ,可能就是我们今天的主角 斩击斧了。那开了容光刃之后啊 噼里啪啦的一顿乱爆,硬是要把狩猎搞得贼喜庆,骑到怪物脸上二话不说就是一轮鞭炮。最后还来个 Boom!喜上加喜,热热闹闹。那热闹归热闹,伤害怎么样呢?只能用两个字来形容 离谱!

斩击斧的整体伤害也是相当恐怖的,不知道你们有没有这种体验。就是找了只怪熟悉动作,动作还没试明白,怪已经没了,提前去世了,就是这么不讲道理。好吧,吹就先吹到这儿,下面来具体看看Rise的斩击斧怎么耍吧~

首先不得不提的就是,新增的两个铁虫丝招式,非常给力。玩过怪物系列的朋友应该都知道,斩击斧这个武器,从来就不缺伤害。GU的剑鬼形态无限连,冰原的零姐上车再零姐,怎么说都是爆发又高又持久的超强连招了。

问题是一直以来,斩斧都饱受腿短的困扰,机动性差得可怜。冰原有试着调整吧,给斧强斩斧增加了一些身法。但在实战中,提升仍然不明显,这次Rise就不一样了。一号铁虫技【金刚连斧】,在拔刀状态下按ZL+X可以使出,这一招给斩斧提供了长距离的位移,同时全程霸体。伤害也还不错,作为只消耗一个翔虫的技能,性价比已经非常高了。

虫技 金刚连斧

曾经的斩斧党,手握容光刃,剑能量充沛。但是在这粪怪横行的时代,怪物总是左右横跳, 离我八丈远,我只能顶着飙升的血压。收刀腿着走 (被)蹭刀,再收刀再腿着走。现在时代可不一样了,怪物距离太远够不着怎么办?直接一发ZL+X,啪的一下,很快啊!我们瞬间就能钻到怪物裆下,一通斧模式乱砍。最后的下砸砸完,还能按ZR变形斩切到剑形态,想怎么输出都没问题。

如果我们的剑能量不够用了怎么办,另一个铁虫技【斩击蓄力】就能轻松解决能量透支问题,玩过XXGU的朋友可以把这个技能类比于剑鬼形态。持刀同时按下ZL+A可以使出,技能发动时会瞬间恢复一段剑能量,同时进入能量保护状态。对! 就是这道闪烁的绿光!在这绿光的加持下,我们会获得剑形态攻击不消耗能量的Buff,想零姐的就别犹豫 赶紧解TMD!

另外,更恐怖的是,这个【斩击蓄力】也带位移。还可以通过左摇杆调整冲刺方向(无霸体),也就是说,现在斩击斧靠这两个铁虫技,已经能轻松做到贴地飞行了,指哪打哪,彻底实现走位自由。不过【金刚连斧】的霸体可不是无敌啊,别玩嗨了玩成猫车漂移,可就尴尬了。

铁虫丝招式这么激动人心,普通攻击和连招的介绍也不能少,毕竟这些才是所谓高伤害的真正来源。整体的动作风格相较冰原没有太大的变化,推动左摇杆+X 斧形态拔刀横斩。熟悉X+A 队友起飞斩,没有任何毛病!诶?怎么纹丝不动?好吧,看来是老卡怕我们没朋友,把这种孤儿操作取消了,也算是大快人心吧!再按下X的话,可以派生脑壳一击,也都是熟悉的味道。

上捞斩已经不能再挑飞队友

不过现在持刀状态, 推摇杆+A 已经不再是直斩了,而是统一变成了连环巴掌,推不推摇杆都一样。直斩还是被保留在了持刀摇杆+X。在斧形态下,除了翻滚后按A是派生上捞斩外,其它动作接A都是派生连环巴掌,也就是挥旋。连环巴掌应该不用多说了吧 XXGU和冰原的玩家都熟悉。

连续按A会持续挥旋,不过每一巴掌都会消耗耐力,在连扇三下或以上的时候(右左右) 我们可以按X使出【强化敲打】。强化后斧子会有闪光效果,计量表旁边也会多出一个(两个?)小箭头,表示我们获得了高速开容光刃效果。注意不是斧强化了,而是对剑形态累积容光刃进行加成。

在斧模式的任意动作后,我们都可以按ZR 派生变形斩切到剑形态(扇巴掌派生大回旋)。剑模式X总共有三段,分别是【剑下斩】【剑左上斩】和【剑右上斩】,这个没什么好多说的 如果破绽比较小可以用来蹭刀。A键重攻击的话一共分为两段,分别是【剑二连斩】和【飞天连击】,在输出和容光刃累积上 我都非常推荐【剑二连斩】,在需要流畅输出并快速累积容光刃的时候,我通常都是以A键【剑二连击】接X【剑下斩】无限循环,来作为主力的连招。

【飞天连击】的动作破绽比较大,而且容光刃累积值相较冰原有所下调,所以Rise的话 目前就不推荐过多地使用了。另外值得一提的是,斧模式下砸包括强化敲打,按ZR的派生都是变形二连斩,接着再按A是【剑三连横斩】,这一套连下来还是相当生猛的,推荐在怪物有硬直的时候来一套。

别忘了【金刚连斧】的最后也是下砸唷~还有就是剑形态虽然伤害不俗。但是持刀移动会进入龟速模式,这时候我们就可以在移动状态 一个变形斩(ZR),切到斧形态,增加持刀移速不说。还能附带一段前冲位移,熟练运用的话会让操作更加丝滑。OK,接下来具体说说新版的容光刃系统,在剑模式下的所有攻击命中都会累积容光刃,也就是包裹在剑图标外围的光圈。满了就是容光刃状态,或者叫【高输出状态】,这一作的容光刃非常特别 因为斧形态攻击也继承效果。

以往都只有剑形态享受,现在只要我们进入【高输出状态】。任意攻击都能追加瓶爆伤害,要不怎么打起来噼里啪啦的呢。众所周知,斩斧有一个大招叫【属性解放突刺】,又称 零姐,是在剑形态同时按下X+A发动。持续按X还会不断消耗剑能量进行输出,直到最后的 Boom 终结爆裂。这一套下来的伤害非常高, 尤其是最后的【属性解放终结】,不过在终结爆裂后会强制切回斧形态。

好在Rise贴心地为斩斧缩短了这个超长的后摇,咱们在爆裂后疯狂按B 是可以较快地翻滚(or滑步)重整姿态的。比起以前,还是舒适安全了不少,在容光刃状态下,我们的属性解放突刺如果戳中怪物,还会插到身体上,跟怪物来个零距离亲密接触。同时我们还会获得(小)霸体效果,不管怪物怎么叫,怎么乱动,我们都能死死地贴在她身上,解个不停。

属性解放斩戳中怪物,还会插在怪物身体上

当然,如果我们想要解一半也是可以的,在连按X的过程中提前收手, 就会使出小型爆裂然后下龙,下落的后摇也会缩短。总之开了容光刃,插到怪物身上一通狂轰乱炸,你不光能打出不俗的伤害,更是能成为队友眼中,那个最靓的仔(最渣的渣男)。另外,在几乎所有的攻击动作后(终结爆裂除外),我们都可以向左右推动摇杆同时按B,使出左右垫步(剑形态是前后左右)。这个垫步有无敌帧,而且能取消后摇调整站位,善用的话会成为斩斧立回的神技,推荐大家没事儿可以多练练。

总而言之,斩击斧只要搞清楚动作之间的派生,在连招选择上还是非常自由的。怎么帅怎么来~尤其是现在的【高输出状态】是剑与斧共同享受,斩击斧的内核 变形 到如今才真的被发扬光大。斧形态扇巴掌,剑形态二连斩,斧形态开强化敲打,剑形态攒容光刃。各司其职 各有各的优势。好玩!!

再有就是两个翔虫技没有一个废物,直接让本来缺乏机动性和防御能力的斩斧,多了两段大位移和一个强霸体。我斗胆说一句 Rise的斩击斧已经是接近完美的武器了,没啥大毛病吧(笑)。强烈推荐大家玩玩看试玩版的斩击斧,真的是惊喜满满、诚意满满,玩到就是赚到!

本文转自乐科技

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